
Paladín
Protección
Actualizado el
Paladín Protección
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo al nivel 30 contra un solo objetivo.
Prioridades contra un objetivo
- Furia justaInstantáneo · Duración 30 minAumenta un 90 % la amenaza generada por los ataques Sagrados. Dura 30 minutos.: activarla antes del combate.
- Aura y bendición: activar el aura y la bendición elegidas o, si no, Bendición de los ReyesInstantáneo · Duración 1 hAumenta un 10 % todas las características de un aliado durante 1 hora. Un jugador solo puede recibir una bendición por paladín a la vez..
- Sello de furiaInstantáneo · Duración 30 sDurante 30 segundos, los ataques cuerpo a cuerpo infligen daño Sagrado adicional; con un escudo equipado, cada ataque también otorga un escudo que absorbe daño. Su Sentencia inflige daño Sagrado y obliga al objetivo a atacar al Paladín durante 4 segundos. Solo puede haber un sello activo a la vez.: mantenerlo activo para que SentenciaInstantáneo · 10 s de reutilizaciónLibera la energía del sello activo sobre un enemigo sin consumirlo. El efecto depende del sello. provoque.
- SentenciaInstantáneo · 10 s de reutilizaciónLibera la energía del sello activo sobre un enemigo sin consumirlo. El efecto depende del sello. y Juicio prestoProtección · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · 1 min de reutilizaciónRequiere: Baluarte de templario (1 rango)Libera la energía de su sello sobre un enemigo sin consumirlo; cada sello tiene su propio efecto de sentencia. No comparte el tiempo de reutilización con Sentencia.: provocar o recuperar la amenaza; no comparten tiempo de reutilización.
- Golpe SagradoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónGolpe instantáneo que inflige parte del daño del arma, más daño Sagrado.: utilizarlo en cuanto esté disponible.
- SentenciaInstantáneo · 10 s de reutilizaciónLibera la energía del sello activo sobre un enemigo sin consumirlo. El efecto depende del sello.: utilizarla en cuanto esté disponible.
- ConsagraciónInstantáneo · 8 s de reutilización · Duración 8 sConsagra el suelo alrededor del Paladín: los enemigos que entran sufren daño Sagrado durante 8 segundos, y los 4 primeros sufren daño adicional.: mantenerla bajo los enemigos.
- ExorcismoInstantáneo · 15 s de reutilizaciónInflige daño Sagrado a un no-muerto o a un demonio.: utilizarlo contra los no-muertos y los demonios.
- Baluarte de templarioProtección · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 8 sUna vez activado, le otorga un escudo que absorbe daño equivalente al 100 % de su salud máxima durante 8 segundos. Aplica Paciencia durante 1 minuto; no se puede usar con Paciencia activa.: reservarlo para las emergencias.
Varios objetivos
- ConsagraciónInstantáneo · 8 s de reutilización · Duración 8 sConsagra el suelo alrededor del Paladín: los enemigos que entran sufren daño Sagrado durante 8 segundos, y los 4 primeros sufren daño adicional.: lanzarla bajo el grupo de enemigos, sabiendo que es más eficaz sobre los cuatro primeros objetivos.
- SentenciaInstantáneo · 10 s de reutilizaciónLibera la energía del sello activo sobre un enemigo sin consumirlo. El efecto depende del sello.: provocar a los enemigos que se escapan.
- Golpe SagradoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónGolpe instantáneo que inflige parte del daño del arma, más daño Sagrado.: mantener la amenaza sobre el objetivo principal.
Aspectos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo. Con el punto 21, Escudo SagradoProtección · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 10 sAumenta un 30 % su probabilidad de bloquear durante 10 segundos e inflige 75 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado; este daño genera un 20 % más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga; 4 cargas. aumenta la probabilidad de bloqueo; ShieldswornProtección · Fila 7 · 1 rangoRequiere: Escudo Sagrado (1 rango)Reduce en 4 segundos el tiempo de reutilización de Golpe Sagrado. Golpe Sagrado ahora golpea con su escudo: activa sus talentos Escudo Sagrado y Especialización en escudos sin consumir sus cargas ni activar su tiempo de reutilización, y le permite bloquear hechizos durante 6 segundos.Golpe Sagrado: reutilización −4 s (31 puntos) no está disponible al nivel 30.




