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Paladín

Protección

Actualizado el

Paladín

JcJ

En JcJ, el Paladín es un combatiente resistente, capaz de sanarse y de apoyar a sus aliados. Según Blizzard, sigue sin tener una interrupción y sigue sin poder ralentizar a sus objetivos como lo hacen otras clases.

Herramientas de la clase

  • : se aprende al nivel 8 y es su único aturdimiento.
  • Bendiciones: (nivel 18) y (nivel 10) ayudan a apoyar a los aliados.
  • Sanación: el Paladín puede sanarse a sí mismo con y .

Según su especialización

Sagrado

reduce la duración de los efectos de silencio.

, disponible tras invertir 20 puntos, permite sanar o infligir daño al instante.

Protección

reduce el tiempo de reutilización de . , disponible tras invertir 10 puntos, ofrece un escudo de emergencia. reduce la duración de los efectos de aturdimiento y encantamiento.

Reprensión

, disponible con los 21 puntos en la especialización, incapacita a un humanoide durante 6 segundos como máximo, con 1 minuto de reutilización.

aumenta la velocidad de movimiento, lo que ayuda a alcanzar a un adversario. reduce la duración de los efectos de miedo y desorientación.

Razas útiles en JcJ

El Humano dispone de contra los aturdimientos, y el No-muerto de contra el encantamiento, el miedo y el sueño. El Enano puede usar contra los sangrados, venenos y enfermedades.

A tener en cuenta

En JcJ, el Paladín confía en su resistencia, sus sanaciones y . Debe compensar la falta de interrupción y de ralentización con su posicionamiento y sus herramientas defensivas.

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