Aller au contenu

Paladin

Protection

Mis à jour le

Paladin

PvP

En PvP, le Paladin est un combattant résistant, capable de se soigner et de soutenir ses alliés. Selon Blizzard, il n'a toujours pas d'interruption et ne peut toujours pas ralentir ses cibles comme d'autres classes.

Outils de la classe

  • : appris au niveau 8, c'est son seul étourdissement.
  • Bénédictions : (niveau 18) et (niveau 10) aident à soutenir les alliés.
  • Soins : le Paladin peut se soigner lui-même avec et .

Selon votre spécialisation

Sacré

réduit la durée des effets de silence.

, accessible après 20 points investis, permet de soigner ou d'infliger des dégâts instantanément.

Protection

réduit le temps de recharge de . , accessible après 10 points investis, offre un bouclier d'urgence. réduit la durée des effets d'étourdissement et de charme.

Vindicte

, accessible avec les 21 points dans la spécialisation, neutralise un humanoïde pendant 6 secondes au maximum, avec 1 minute de recharge.

augmente la vitesse de déplacement, ce qui aide à rattraper un adversaire. réduit la durée des effets de peur et de désorientation.

Races utiles en PvP

L'Humain dispose de contre les étourdissements, et le Mort-vivant de contre le charme, la peur et le sommeil. Le Nain peut utiliser contre les saignements, poisons et maladies.

À retenir

En PvP, le Paladin compte sur sa résistance, ses soins et . Il doit compenser l'absence d'interruption et de ralentissement par son placement et ses outils défensifs.

PublicitéRestedXP, guides de montée de niveau : 10 % de réduction.Lien d'affiliation