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Guerrier

Protection

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Guerrier

PvP

En PvP, le Guerrier est un combattant au corps à corps capable d'infliger des dégâts comme d'encaisser les coups. Selon Blizzard, il manque toutefois d'outils pour se remettre rapidement après avoir subi trop de dégâts.

Outils de la classe

  • : apprise au niveau 20, cette attaque instantanée rend 10 % des points de vie maximum après la mort d'un ennemi.
  • et : ils ne partagent plus leur temps de recharge, qui passe à 15 minutes.
  • Rage : l'armure ne réduit plus la rage générée par les coups subis, et ne la réduit plus non plus.

Selon votre spécialisation

Armes

, accessible après 16 points investis, désarçonne la cible. Avec , les attaques de la main droite contre une cible affectée par peuvent activer .

Fureur

, accessible après 11 points investis, ralentit de 50 % les ennemis proches. , avec les 21 points dans la spécialisation, augmente les dégâts physiques et rend insensible à la peur, mais augmente aussi les dégâts subis.

Protection

, accessible après 16 points investis, permet d'utiliser en posture défensive. , avec les 21 points dans la spécialisation, étourdit la cible.

Races utiles en PvP

L'Orc dispose de contre les étourdissements, et l'Humain de pour s'en libérer. Le Mort-vivant dispose de contre le charme, la peur et le sommeil. Le Gnome peut se libérer des immobilisations avec , et le Tauren peut étourdir les ennemis proches avec .

À retenir

En PvP, le Guerrier compte sur sa rage, ses postures et ses techniques de contrôle. Il doit compenser son manque de récupération par l'aide de ses alliés et par .

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