
Guerrier
Protection
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Guerrier Protection
Talents
Les premières rangées
Rage sanguinaire amélioréeProtection · Rangée 1 · 2 rangsAugmente de 25 / 50 % toute la rage générée par Rage sanguinaire. augmente la rage générée par Rage sanguinaireInstantanée · 1 min de recharge · Durée 10 sGénère de la rage en échange de points de vie, puis de la rage supplémentaire pendant 10 secondes.. Spécialisation BouclierProtection · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de bloquer avec un bouclier, et vous avez 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de générer 5 points de rage lors d'un blocage. augmente les chances de bloquer et peut générer 5 points de rage lors d'un blocage.
AnticipationProtection · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 votre compétence en Défense. double l'augmentation de Défense par point. Vengeance amélioréeProtection · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 20 / 40 / 60 % les dégâts de Vengeance. augmente les dégâts de VengeanceInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque aussitôt un ennemi et génère beaucoup de menace. Utilisable après un blocage, une esquive ou une parade.. Coup de tonnerre amélioréProtection · Rangée 2 · 3 rangsRéduit de 2 / 4 / 6 points le coût en rage de Coup de tonnerre. réduit le coût en rage de Coup de tonnerreInstantanée · 6 s de recharge · Durée 18 sInflige des dégâts aux ennemis proches (jusqu'à 4) et ralentit leurs attaques de 20 % pendant 18 secondes..
La troisième rangée
Dernier rempartProtection · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 20 sUne fois activé, vous donne temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 secondes. Ces points de vie sont perdus à la fin de l'effet. est un talent majeur accessible après 11 points investis. Maîtrise de la défenseProtection · Rangée 3 · 2 rangsRequiert : Spécialisation Bouclier (5 rangs)Avec un bouclier équipé, vous avez 50 / 100 % de chances de générer 5 points de rage quand vous esquivez ou parez., qui exige Spécialisation BouclierProtection · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de bloquer avec un bouclier, et vous avez 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de générer 5 points de rage lors d'un blocage., peut générer 5 points de rage lors d'une esquive ou d'une parade avec un bouclier. Désarmement amélioréProtection · Rangée 3 · 3 rangsRéduit de 7 / 13 / 20 secondes le temps de recharge de Désarmement.Désarmement : recharge −20 s réduit le temps de recharge de DésarmementInstantanée · 1 min de recharge · Durée 10 sDésarme l'ennemi pendant 10 secondes. Exige la posture défensive.. DéfiProtection · Rangée 3 · 3 rangsAvec un bouclier équipé, augmente de 7 / 13 / 20 % toute la menace que vous générez en posture défensive. demande désormais un bouclier pour augmenter la menace en posture défensive.
Avant-garde
Avant-gardeProtection · Rangée 4 · 1 rangPermet d'utiliser Charge en posture défensive. est un talent majeur accessible après 16 points investis. Il permet d'utiliser ChargeInstantanée · 15 s de rechargeCharge un ennemi, génère de la rage et l'étourdit pendant 1 seconde. Inutilisable en combat. en posture défensive.
La cinquième rangée
BourrasqueProtection · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 45 s de recharge · Durée 5 sÉtourdit la cible pendant 5 secondes., Mur protecteur amélioréProtection · Rangée 5 · 2 rangsRéduit de 5,5 / 11 minutes le temps de recharge de Mur protecteur.Mur protecteur : recharge −11 min et Rage focaliséeProtection · Rangée 5 · 3 rangsRéduit de 1 / 2 / 3 points le coût en rage de vos techniques offensives. sont accessibles avec les 21 points dans la spécialisation. Mur protecteur amélioréProtection · Rangée 5 · 2 rangsRéduit de 5,5 / 11 minutes le temps de recharge de Mur protecteur.Mur protecteur : recharge −11 min réduit fortement le temps de recharge de Mur protecteurInstantanée · 15 min de recharge · Durée 12 sRéduit de 60 % les dégâts subis pendant 12 secondes. Exige la posture défensive.. Rage focaliséeProtection · Rangée 5 · 3 rangsRéduit de 1 / 2 / 3 points le coût en rage de vos techniques offensives. réduit le coût en rage de toutes les techniques offensives.
Avec 21 points au niveau 30, un seul point peut être placé dans la cinquième rangée.
Au-delà du niveau 30
BastionProtection · Rangée 6 · 5 rangsAvec un bouclier équipé, augmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % tous les dégâts que vous infligez. demande 26 points dans la spécialisation, et Heurt de bouclierProtection · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 6 s de rechargeRequiert : Bourrasque (1 rang)Frappe la cible avec votre bouclier et inflige 421 à 439 points de dégâts, augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet magique sur la cible. Génère une très forte menace. en demande 31. Ces talents ne sont pas accessibles au niveau 30. Maîtrise du blocage améliorée et Provocation améliorée deviennent des techniques de base. Spécialisation Arme à une main est supprimée.
Quels talents privilégier ?
Spécialisation BouclierProtection · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de bloquer avec un bouclier, et vous avez 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de générer 5 points de rage lors d'un blocage., AnticipationProtection · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 votre compétence en Défense., Dernier rempartProtection · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 20 sUne fois activé, vous donne temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 secondes. Ces points de vie sont perdus à la fin de l'effet. et Avant-gardeProtection · Rangée 4 · 1 rangPermet d'utiliser Charge en posture défensive. constituent la base de Protection. Avec le 21e point, BourrasqueProtection · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 45 s de recharge · Durée 5 sÉtourdit la cible pendant 5 secondes. ajoute un étourdissement.




