
Guerrier
Fureur
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Guerrier Fureur
Talents
Les premières rangées
Voix tonitruanteFureur · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % la zone d'effet de vos cris et réduit de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % leur coût en rage. augmente la zone d'effet des cris et réduit leur coût en rage. CruautéFureur · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique en mêlée. augmente les chances de coup critique au corps à corps.
Colère déchaînéeFureur · Rangée 2 · 5 rangsVous avez 12 / 24 / 36 / 48 / 60 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts de mêlée avec une arme. peut générer de la rage supplémentaire au corps à corps.
La troisième rangée
Hurlement perçantFureur · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 6 sHébète les ennemis à moins de 10 mètres, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 secondes. est un talent majeur accessible après 11 points investis. Il hébète les ennemis proches, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 %. Folie sanguinaireFureur · Rangée 3 · 3 rangsDurée 6 sAprès un coup critique subi ou une attaque qui vous retire plus de 20 % de vos points de vie maximum, rend 1 / 2 / 3 % de vos points de vie totaux en 6 secondes. se déclenche aussi après une attaque qui inflige plus de 20 % des points de vie maximum. EnragerFureur · Rangée 3 · 5 rangsDurée 12 sAprès une attaque subie qui inflige des dégâts, vous avez 30 % de chances d'infliger 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % de dégâts physiques en plus pendant 12 secondes., désormais en troisième rangée, peut se déclencher lorsque le Guerrier subit des dégâts.
Reckless Swings
Reckless SwingsFureur · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · 15 s de recharge · Durée 8 sCoûte 25 % de vos points de vie de base. Vos 4 prochaines attaques en mêlée génèrent 5 points de rage supplémentaires. Dure 8 secondes. est un talent accessible après 16 points investis. Il coûte 25 % des points de vie de base : les 4 prochaines attaques en mêlée génèrent chacune 5 points de rage supplémentaires pendant 8 secondes, avec 15 secondes de recharge. Spécialisation AmbidextrieFureur · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % les dégâts de votre arme de la main gauche et de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % la rage générée par ses attaques. augmente les dégâts de la main gauche. Exécution amélioréeFureur · Rangée 4 · 2 rangsRéduit de 3 / 5 points le coût en rage d'Exécution. réduit le coût en rage d'ExécutionInstantanéeTente d'achever un ennemi blessé : inflige des dégâts, augmentés par chaque point de rage restant. Utilisable seulement sur un ennemi à 20 % de points de vie ou moins..
La cinquième rangée
Souhait mortelFureur · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 30 sUne fois activé, augmente de 20 % vos dégâts physiques et vous rend insensible à la peur pendant 30 secondes, mais augmente de 5 % tous les dégâts que vous subissez., Rage berserker amélioréeFureur · Rangée 5 · 2 rangsRage berserker génère aussitôt 5 / 10 points de rage et a 50 / 100 % de chances de supprimer tous les effets qui réduisent le déplacement à son activation., Tripes désaltérantesFureur · Rangée 5 · 2 rangsRequiert : Folie sanguinaire (3 rangs)Enrager, Rage berserker, Rage sanguinaire, Souhait mortel et Sanguinaire font rendre à vos 3 prochaines attaques de mêlée 0,5 / 1 % de vos points de vie maximum. et Interception amélioréeFureur · Rangée 5 · 2 rangsRéduit de 5 / 10 secondes la recharge d'Interception.Interception : recharge −10 s sont accessibles avec les 21 points dans la spécialisation. Souhait mortelFureur · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 30 sUne fois activé, augmente de 20 % vos dégâts physiques et vous rend insensible à la peur pendant 30 secondes, mais augmente de 5 % tous les dégâts que vous subissez. augmente les dégâts physiques et rend insensible à la peur, mais augmente tous les dégâts subis pendant son effet. Tripes désaltérantesFureur · Rangée 5 · 2 rangsRequiert : Folie sanguinaire (3 rangs)Enrager, Rage berserker, Rage sanguinaire, Souhait mortel et Sanguinaire font rendre à vos 3 prochaines attaques de mêlée 0,5 / 1 % de vos points de vie maximum., qui exige Folie sanguinaireFureur · Rangée 3 · 3 rangsDurée 6 sAprès un coup critique subi ou une attaque qui vous retire plus de 20 % de vos points de vie maximum, rend 1 / 2 / 3 % de vos points de vie totaux en 6 secondes., permet aux attaques suivantes de rendre des points de vie.
Avec 21 points au niveau 30, un seul point peut être placé dans la cinquième rangée.
Au-delà du niveau 30
RafaleFureur · Rangée 6 · 3 rangsAprès un coup critique en mêlée, augmente de 10 / 20 / 30 % votre vitesse d'attaque en mêlée pour les 3 attaques suivantes. et Improved WhirlwindFureur · Rangée 6 · 2 rangsRéduit de 1 / 2 secondes le temps de recharge de Tourbillon et augmente de 15 / 30 % les dégâts qu'il inflige à l'ennemi le plus proche.Tourbillon : recharge −2 s demandent 26 points dans la spécialisation, et SanguinaireFureur · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Souhait mortel (1 rang)Attaque aussitôt la cible et inflige des dégâts égaux à 45 % de votre puissance d'attaque plus 30, et augmente de 10 % votre vitesse de déplacement pendant 10 secondes. en demande 31. RafaleFureur · Rangée 6 · 3 rangsAprès un coup critique en mêlée, augmente de 10 / 20 / 30 % votre vitesse d'attaque en mêlée pour les 3 attaques suivantes. passe à 3 rangs et augmente jusqu'à 30 % la vitesse d'attaque, Improved WhirlwindFureur · Rangée 6 · 2 rangsRéduit de 1 / 2 secondes le temps de recharge de Tourbillon et augmente de 15 / 30 % les dégâts qu'il inflige à l'ennemi le plus proche.Tourbillon : recharge −2 s réduit le temps de recharge de TourbillonInstantanée · 10 s de rechargeFrappe jusqu'à 4 ennemis proches avec les deux armes. Exige la posture berserker. Appris au niveau 36. et renforce ses dégâts, et SanguinaireFureur · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Souhait mortel (1 rang)Attaque aussitôt la cible et inflige des dégâts égaux à 45 % de votre puissance d'attaque plus 30, et augmente de 10 % votre vitesse de déplacement pendant 10 secondes. ne soigne plus mais augmente de 10 % la vitesse de déplacement pendant 10 secondes. Ces talents ne sont pas accessibles au niveau 30. Cri démoralisant amélioré et Cri de guerre amélioré deviennent des techniques de base.
Quels talents privilégier ?
CruautéFureur · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique en mêlée., Colère déchaînéeFureur · Rangée 2 · 5 rangsVous avez 12 / 24 / 36 / 48 / 60 % de chances de générer 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts de mêlée avec une arme., Spécialisation AmbidextrieFureur · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % les dégâts de votre arme de la main gauche et de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % la rage générée par ses attaques. et Reckless SwingsFureur · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · 15 s de recharge · Durée 8 sCoûte 25 % de vos points de vie de base. Vos 4 prochaines attaques en mêlée génèrent 5 points de rage supplémentaires. Dure 8 secondes. constituent la base de Fureur. Avec le 21e point, Souhait mortelFureur · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 30 sUne fois activé, augmente de 20 % vos dégâts physiques et vous rend insensible à la peur pendant 30 secondes, mais augmente de 5 % tous les dégâts que vous subissez. augmente les dégâts.




