
Guerrero
Furia
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Guerrero Furia
Talentos
Las primeras filas
Voz retumbanteFuria · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % el área de efecto de sus gritos y reduce un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % su coste de ira. aumenta el área de efecto de los gritos y reduce su coste de ira. CrueldadFuria · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo. aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Cólera desbocadaFuria · Fila 2 · 5 rangosTiene un 12 / 24 / 36 / 48 / 60 % de probabilidad de generar 1 punto de ira adicional cuando inflige daño cuerpo a cuerpo con un arma. puede generar ira adicional cuerpo a cuerpo.
La tercera fila
Aullido penetranteFuria · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · Duración 6 sAtonta a los enemigos a menos de 10 metros, lo que reduce un 50 % su velocidad de movimiento durante 6 segundos. es un talento principal disponible tras invertir 11 puntos. Atonta a los enemigos cercanos, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50 %. Manía sangrientaFuria · Fila 3 · 3 rangosDuración 6 sTras recibir un golpe crítico o un ataque que le quite más de un 20 % de su salud máxima, restaura un 1 / 2 / 3 % de su salud total en 6 segundos. también se activa tras un ataque que inflige más del 20 % de la salud máxima. EnfurecerFuria · Fila 3 · 5 rangosDuración 12 sTras recibir un ataque que inflige daño, tiene un 30 % de probabilidad de infligir un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % más de daño físico durante 12 segundos., ahora en la tercera fila, puede activarse cuando el Guerrero recibe daño.
Reckless Swings
Reckless SwingsFuria · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · 15 s de reutilización · Duración 8 sCuesta un 25 % de su salud base. Sus siguientes 4 ataques cuerpo a cuerpo generan 5 puntos de ira adicionales. Dura 8 segundos. es un talento disponible tras invertir 16 puntos. Cuesta un 25 % de la salud base: los siguientes 4 ataques cuerpo a cuerpo generan cada uno 5 puntos de ira adicionales durante 8 segundos, con 15 segundos de reutilización. Especialización en doble empuñaduraFuria · Fila 4 · 5 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % el daño de su arma de la mano izquierda y un 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % la ira generada por sus ataques. aumenta el daño de la mano izquierda. Ejecutar mejoradoFuria · Fila 4 · 2 rangosReduce en 3 / 5 el coste de ira de Ejecutar. reduce el coste de ira de EjecutarInstantáneoIntenta rematar a un enemigo herido: inflige daño, aumentado por cada punto de ira extra. Solo se puede usar sobre enemigos con un 20 % de salud o menos..
La quinta fila
Deseo de la MuerteFuria · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sUna vez activado, aumenta un 20 % su daño físico y le otorga inmunidad al miedo durante 30 segundos, pero aumenta un 5 % todo el daño que recibe., Ira rabiosa mejoradaFuria · Fila 5 · 2 rangosIra rabiosa genera al instante 5 / 10 puntos de ira y tiene un 50 / 100 % de probabilidad de eliminar todos los efectos que reducen el movimiento al activarse., Bebedor de entrañasFuria · Fila 5 · 2 rangosRequiere: Manía sangrienta (3 rangos)Enfurecer, Ira rabiosa, Sanguinario, Deseo de la Muerte y Sed de sangre hacen que sus siguientes 3 ataques cuerpo a cuerpo restauren un 0,5 / 1 % de su salud máxima. e Intercepción mejoradaFuria · Fila 5 · 2 rangosReduce en 5 / 10 segundos el tiempo de reutilización de Interceptar.Interceptar: reutilización −10 s están disponibles con los 21 puntos en la especialización. Deseo de la MuerteFuria · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sUna vez activado, aumenta un 20 % su daño físico y le otorga inmunidad al miedo durante 30 segundos, pero aumenta un 5 % todo el daño que recibe. aumenta el daño físico y otorga inmunidad al miedo, pero aumenta todo el daño recibido mientras está activo. Bebedor de entrañasFuria · Fila 5 · 2 rangosRequiere: Manía sangrienta (3 rangos)Enfurecer, Ira rabiosa, Sanguinario, Deseo de la Muerte y Sed de sangre hacen que sus siguientes 3 ataques cuerpo a cuerpo restauren un 0,5 / 1 % de su salud máxima., que requiere Manía sangrientaFuria · Fila 3 · 3 rangosDuración 6 sTras recibir un golpe crítico o un ataque que le quite más de un 20 % de su salud máxima, restaura un 1 / 2 / 3 % de su salud total en 6 segundos., permite que los ataques siguientes restauren salud.
Con 21 puntos al nivel 30, solo se puede colocar un punto en la quinta fila.
Más allá del nivel 30
AluviónFuria · Fila 6 · 3 rangosTras un golpe crítico cuerpo a cuerpo, aumenta un 10 / 20 / 30 % su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante los 3 golpes siguientes. e Improved WhirlwindFuria · Fila 6 · 2 rangosReduce en 1 / 2 segundos el tiempo de reutilización de Huracán y aumenta un 15 / 30 % el daño que inflige al enemigo más cercano.Huracán: reutilización −2 s requieren 26 puntos en la especialización, y Sed de sangreFuria · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Deseo de la Muerte (1 rango)Ataca al instante al objetivo e inflige daño igual al 45 % de su poder de ataque más 30, y aumenta un 10 % su velocidad de movimiento durante 10 segundos. requiere 31. AluviónFuria · Fila 6 · 3 rangosTras un golpe crítico cuerpo a cuerpo, aumenta un 10 / 20 / 30 % su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante los 3 golpes siguientes. pasa a 3 rangos y aumenta hasta un 30 % la velocidad de ataque, Improved WhirlwindFuria · Fila 6 · 2 rangosReduce en 1 / 2 segundos el tiempo de reutilización de Huracán y aumenta un 15 / 30 % el daño que inflige al enemigo más cercano.Huracán: reutilización −2 s reduce el tiempo de reutilización de HuracánInstantáneo · 10 s de reutilizaciónGolpea hasta a 4 enemigos cercanos con las dos armas. Requiere actitud colérica. Se aprende al nivel 36. y refuerza su daño, y Sed de sangreFuria · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Deseo de la Muerte (1 rango)Ataca al instante al objetivo e inflige daño igual al 45 % de su poder de ataque más 30, y aumenta un 10 % su velocidad de movimiento durante 10 segundos. ya no sana, pero aumenta un 10 % la velocidad de movimiento durante 10 segundos. Estos talentos no están disponibles al nivel 30. Grito desmoralizador mejorado y Grito de batalla mejorado pasan a ser habilidades básicas.
¿Qué talentos priorizar?
CrueldadFuria · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo., Cólera desbocadaFuria · Fila 2 · 5 rangosTiene un 12 / 24 / 36 / 48 / 60 % de probabilidad de generar 1 punto de ira adicional cuando inflige daño cuerpo a cuerpo con un arma., Especialización en doble empuñaduraFuria · Fila 4 · 5 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % el daño de su arma de la mano izquierda y un 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % la ira generada por sus ataques. y Reckless SwingsFuria · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · 15 s de reutilización · Duración 8 sCuesta un 25 % de su salud base. Sus siguientes 4 ataques cuerpo a cuerpo generan 5 puntos de ira adicionales. Dura 8 segundos. forman la base de Furia. Con el punto 21, Deseo de la MuerteFuria · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sUna vez activado, aumenta un 20 % su daño físico y le otorga inmunidad al miedo durante 30 segundos, pero aumenta un 5 % todo el daño que recibe. aumenta el daño.




