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Guerrero

Protección

Actualizado el

Guerrero Protección

Talentos

Las primeras filas

aumenta la ira generada por . aumenta la probabilidad de bloquear y puede generar 5 puntos de ira al bloquear.

duplica el aumento de Defensa por punto. aumenta el daño de . reduce el coste de ira de .

La tercera fila

es un talento principal disponible tras invertir 11 puntos. , que requiere , puede generar 5 puntos de ira al esquivar o parar con un escudo. reduce el tiempo de reutilización de . ahora requiere un escudo para aumentar la amenaza en Actitud defensiva.

Vanguardia

es un talento principal disponible tras invertir 16 puntos. Permite usar en Actitud defensiva.

La quinta fila

, e están disponibles con los 21 puntos en la especialización. reduce mucho el tiempo de reutilización de . reduce el coste de ira de todas las habilidades ofensivas.

Con 21 puntos al nivel 30, solo se puede colocar un punto en la quinta fila.

Más allá del nivel 30

requiere 26 puntos en la especialización, y requiere 31. Estos talentos no están disponibles al nivel 30. Bloquear con escudo mejorado e Irritar mejorado pasan a ser habilidades básicas. Especialización en armas de una mano se elimina.

¿Qué talentos priorizar?

, , y forman la base de Protección. Con el punto 21, añade un aturdimiento.

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