Saltar al contenido

Guerrero

Furia

Actualizado el

Guerrero

Razas

En WoW Forever, el Guerrero está disponible para diez razas: el Orco, el Tauren, el Trol, el No-muerto y el Cielonato Formaviento en la Horda, y el Enano, el Gnomo, el Humano, el Elfo de la noche y el Cielonato de la Orden Eminente en la Alianza.

La elección de raza depende de su facción, de su especialización y de sus preferencias en JcE o en JcJ.

Alianza

Enano

El Enano dispone de habilidades defensivas y de bonificaciones contra determinados tipos de enemigos.

  • : protege contra los sangrados, venenos y enfermedades, y reduce el daño físico recibido durante 8 segundos.
  • : permite detectar los cofres cercanos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe de todos los hechizos y ataques.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.

Gnomo

El Gnomo dispone de habilidades de evasión y de comodidad.

  • : durante 8 segundos, reduce un 10 % el coste de los hechizos y habilidades y aumenta un 10 % su daño o su sanación.
  • : aumenta un 5 % el máximo de maná, ira o energía.
  • : otorga una breve inmunidad a las inmovilizaciones y ralentizaciones.
  • : hace más fiables los dispositivos de ingeniería.

Humano

El Humano es una raza versátil.

  • : permite eliminar los efectos de aturdimiento.
  • : mejora la detección de enemigos en sigilo durante 20 segundos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques.
  • : aumenta el espíritu un 10 %.

Elfo de la noche

El Elfo de la noche combina sigilo, movilidad y defensa.

  • : aumenta un 10 % la probabilidad de golpe crítico durante 15 segundos.
  • : permite ocultarse mientras el personaje permanece inmóvil.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de esquivar y un 2 % la velocidad de movimiento.
  • : aumenta un 75 % la velocidad de movimiento después de morir.

Cielonato de la Orden Eminente

El Cielonato de la Orden Eminente tiene ventajas de regeneración, movilidad y celeridad.

  • : permite planear durante 10 segundos.
  • : aprovecha una línea Ley cercana: aumenta un 50 % la regeneración de salud y de maná durante 15 segundos. Si hay una línea Ley cerca, este efecto se duplica durante la hora siguiente.
  • : aumenta un 2 % la celeridad de los hechizos, los ataques cuerpo a cuerpo y los ataques a distancia.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a los elementales.

Horda

Orco

El Orco dispone de varias ventajas ofensivas y defensivas.

  • : aumenta el poder de ataque y el poder con hechizos un 10 % durante 15 segundos.
  • : una vez activada, elimina al instante las maldiciones y los terrores, y reduce un 5 % el daño mágico recibido durante 8 segundos.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido por las mascotas de los cazadores y los brujos.
  • : reduce un 20 % la duración de los aturdimientos.

Tauren

El Tauren prioriza la robustez y la movilidad.

  • : aturde a los enemigos cercanos durante 2 segundos.
  • : permite recolectar plantas sin tener la profesión Herboristería.
  • : aumenta un 2 % la velocidad de movimiento por cada 5 segundos en movimiento, hasta un 60 %; recibir daño o quedarse quieto reduce esta bonificación.
  • : aumenta un 5 % la salud máxima.

Trol

El Trol combina velocidad de ataque y capacidad de regeneración.

  • : una vez activada, aumenta un 10 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 15 segundos.
  • : restaura progresivamente el 50 % de la salud máxima.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
  • : aumenta un 20 % la regeneración de salud, y el 20 % de ella continúa durante el combate.

No-muerto

El No-muerto prioriza la resistencia a los controles y la recuperación.

  • : elimina los efectos de encantamiento, miedo y sueño.
  • : permite consumir cadáveres para regenerar el 35 % de la salud y del maná con el tiempo.
  • : prolonga la respiración bajo el agua.
  • : los hechizos y ataques tienen una probabilidad de drenar salud del objetivo, hasta un 5 % de su salud máxima (15 segundos de reutilización).

Cielonato Formaviento

El Cielonato Formaviento tiene ventajas de movilidad y velocidad.

  • : permite planear durante 10 segundos.
  • : aprovecha una convergencia de elementos: aumenta un 15 % la velocidad de movimiento, a pie y en montura, durante 30 segundos. Si hay una convergencia cerca, este efecto se duplica durante la hora siguiente.
  • : aumenta un 2 % la celeridad de los hechizos, los ataques cuerpo a cuerpo y los ataques a distancia.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a los elementales.

¿Qué raza elegir según la especialización?

Armas

Armas busca los grandes golpes: del Humano aumenta la probabilidad de golpe crítico, y del Enano la probabilidad de golpe, sea cual sea el arma. del Orco aumenta el poder de ataque.

Furia

Furia cuenta con la velocidad y los golpes críticos: del Trol acelera los ataques, y del Elfo de la noche aumenta la probabilidad de golpe crítico.

Protección

Protección debe resistir los golpes: del Tauren aumenta la salud, del Enano reduce el daño físico recibido, y del Elfo de la noche aumenta el esquive.

¿Qué raza elegir?

No hay ninguna raza obligatoria para jugar con un Guerrero. La elección depende primero de su facción y después de las habilidades raciales que le parezcan más útiles para su especialización.

PublicidadRestedXP, guías para subir de nivel: 10 % de descuento.Enlace de afiliado