
Guerrier
Protection
Mis à jour le
Guerrier Protection
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 30.
Priorités sur une cible
- ChargeInstantanée · 15 s de rechargeCharge un ennemi, génère de la rage et l'étourdit pendant 1 seconde. Inutilisable en combat..
- Rage sanguinaireInstantanée · 1 min de recharge · Durée 10 sGénère de la rage en échange de points de vie, puis de la rage supplémentaire pendant 10 secondes..
- Maîtrise du blocageInstantanée · 5 s de recharge · Durée 7 sAugmente de 75 % les chances de bloquer pendant 7 secondes, mais ne bloque que 2 attaques. Exige la posture défensive..
- VengeanceInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque aussitôt un ennemi et génère beaucoup de menace. Utilisable après un blocage, une esquive ou une parade..
- Coup de tonnerreInstantanée · 6 s de recharge · Durée 18 sInflige des dégâts aux ennemis proches (jusqu'à 4) et ralentit leurs attaques de 20 % pendant 18 secondes..
- Cri démoralisantInstantanée · Durée 45 sRéduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis à moins de 10 mètres pendant 45 secondes..
- Fracasser armureInstantanée · Durée 30 sRéduit l'armure de la cible et génère beaucoup de menace. Cumulable jusqu'à 5 fois. Dure 30 secondes..
- PourfendreInstantanée · Durée 18 sBlesse la cible, qui saigne pendant 18 secondes. Exige la posture de combat ou la posture défensive..
- Frappe héroïqueInstantanéeRend la prochaine attaque en mêlée plus puissante et génère beaucoup de menace..
Plusieurs cibles
- ChargeInstantanée · 15 s de rechargeCharge un ennemi, génère de la rage et l'étourdit pendant 1 seconde. Inutilisable en combat..
- Rage sanguinaireInstantanée · 1 min de recharge · Durée 10 sGénère de la rage en échange de points de vie, puis de la rage supplémentaire pendant 10 secondes..
- Coup de tonnerreInstantanée · 6 s de recharge · Durée 18 sInflige des dégâts aux ennemis proches (jusqu'à 4) et ralentit leurs attaques de 20 % pendant 18 secondes..
- Maîtrise du blocageInstantanée · 5 s de recharge · Durée 7 sAugmente de 75 % les chances de bloquer pendant 7 secondes, mais ne bloque que 2 attaques. Exige la posture défensive..
- VengeanceInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque aussitôt un ennemi et génère beaucoup de menace. Utilisable après un blocage, une esquive ou une parade..
- Cri démoralisantInstantanée · Durée 45 sRéduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis à moins de 10 mètres pendant 45 secondes..
- PourfendreInstantanée · Durée 18 sBlesse la cible, qui saigne pendant 18 secondes. Exige la posture de combat ou la posture défensive..
- EnchaînementInstantanéeLa prochaine attaque en mêlée frappe la cible et un deuxième ennemi proche, avec les dégâts de l'arme plus des dégâts supplémentaires..
Points importants
Cette liste constitue un ordre de priorité indicatif. Heurt de bouclierProtection · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 6 s de rechargeRequiert : Bourrasque (1 rang)Frappe la cible avec votre bouclier et inflige 421 à 439 points de dégâts, augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet magique sur la cible. Génère une très forte menace. (31 points) n'est pas disponible au niveau 30.




