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Druide

Combat farouche

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Talents

Les talents pour les dégâts en félin

augmente les chances de coup critique en forme d'ours et de félin, et peut alors donner un point de combo supplémentaire en félin. réduit le coût de , et augmente les dégâts de et de .

augmente la puissance d'attaque en forme animale selon le niveau, et augmente l'Intelligence, ainsi que la puissance d'attaque en félin et l'Endurance en ours.

Les talents pour le tank en ours

augmente l'armure apportée par les objets, et augmente la menace générée en forme d'ours. peut donner de la Rage après un coup critique en ours, et augmente toutes les caractéristiques et réduit les chances de subir un coup critique en mêlée.

réduit l'armure de la cible et peut s'utiliser en forme animale.

Mobilité et contrôle

permet de rejoindre un ennemi en l'immobilisant et en interrompant son incantation. prolonge l'étourdissement de et de , et augmente la vitesse en à l'extérieur.

Chef de la meute et Mutilation

augmente les chances de coup critique en mêlée et à distance de tout le groupe, et permet aux membres du groupe de se soigner après un coup critique. est le dernier talent de l'arbre : elle inflige des dégâts et augmente ceux des saignements sur la cible.

Quels talents privilégier ?

, , , et servent aux deux rôles. Pour les dégâts en félin, et ; pour le tank en ours, , et .

Le talent , dans l'arbre Restauration, donne de l'Énergie en reprenant la : il est à la base de la rotation en félin.

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