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Druida

Combate feral

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Druida Combate feral

Talentos

Talentos para el daño en forma felina

aumenta la probabilidad de golpe crítico en forma de oso y felina, y puede dar entonces un punto de combo adicional en forma felina. reduce el coste de , y aumenta el daño de y de .

aumenta el poder de ataque en forma animal según el nivel, y aumenta el Intelecto, así como el poder de ataque en forma felina y el Aguante en forma de oso.

Talentos para tanquear en forma de oso

aumenta la armadura que aportan los objetos, e aumenta la amenaza generada en forma de oso. puede dar ira tras un golpe crítico en forma de oso, y aumenta todos los atributos y reduce la probabilidad de recibir golpes críticos cuerpo a cuerpo.

reduce la armadura del objetivo y puede usarse en forma animal.

Movilidad y control

permite alcanzar a un enemigo inmovilizándolo e interrumpiendo su lanzamiento. prolonga el aturdimiento de y de , y aumenta la velocidad en al aire libre.

Líder de la manada y Destrozar

aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de todo el grupo, y permite a los miembros del grupo sanarse tras un golpe crítico. es el último talento del árbol: inflige daño y aumenta el de los sangrados sobre el objetivo.

¿Qué talentos elegir?

, , , y sirven para ambos papeles. Para el daño en forma felina, y ; para tanquear en forma de oso, , y .

El talento , del árbol Restauración, da energía al volver a adoptar la : es la base de la rotación en forma felina.

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