
Druida
Combate feral
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Druida Combate feral
Puntos fuertes
- Dos papeles en una misma especialización: en Forma felinaInstantáneoTransforma al druida en felino: su poder de ataque cuerpo a cuerpo aumenta en 40 más su Agilidad, accede a las habilidades felinas y usa Energía. La transformación libera de la polimorfia y de las ralentizaciones., el druida inflige daño cuerpo a cuerpo. En Forma de oso temibleInstantáneoTransforma al druida en oso nefasto: su poder de ataque cuerpo a cuerpo aumenta en 210, la armadura de sus objetos un 400 % y su Aguante un 25 %; accede a las habilidades de oso y usa Ira. La transformación libera de la polimorfia y de las ralentizaciones., puede hacer de tanque.
- Apoyo al grupo: Líder de la manadaCombate feral · Fila 7 · 1 rangoEn forma felina, de oso o de oso nefasto, aumenta un 5 % la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo a menos de 45 metros. aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de todo el grupo, y Fuego feérico (feral)Combate feral · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 40 sReduce en 610 la armadura del objetivo durante 40 segundos. Mientras dura, no puede usar sigilo ni volverse invisible. reduce la armadura del objetivo.
- Movilidad: Carga feralCombate feral · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · Duración 4 sCarga contra un enemigo, lo inmoviliza e interrumpe su lanzamiento durante 4 segundos. permite alcanzar a un enemigo inmovilizándolo e interrumpiendo su lanzamiento, y Presteza feralCombate feral · Fila 3 · 2 rangosAumenta un 15 / 30 % su velocidad de movimiento en forma felina al aire libre, y un 2 / 4 % su probabilidad de esquivar en forma felina, de oso y de oso nefasto. aumenta la velocidad en Forma felinaInstantáneoTransforma al druida en felino: su poder de ataque cuerpo a cuerpo aumenta en 40 más su Agilidad, accede a las habilidades felinas y usa Energía. La transformación libera de la polimorfia y de las ralentizaciones. al aire libre.
- Supervivencia: las formas animales liberan de las ralentizaciones y las inmovilizaciones, y Regeneración frenéticaInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 10 sEn forma de oso, convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 segundos; cada punto de ira devuelve 25 p. de salud. convierte la ira en salud.
- Polivalencia: Renacer2 s de lanzamiento · 20 min de reutilizaciónDevuelve la vida a un aliado muerto con 3200 p. de salud y 3200 p. de maná, incluso en combate. Requiere un componente. permite resucitar a un aliado en pleno combate, y el druida puede volver a su forma humanoide para sanar.
Puntos débiles
- Gestión de la energía exigente: para sacar el máximo partido a la Forma felinaInstantáneoTransforma al druida en felino: su poder de ataque cuerpo a cuerpo aumenta en 40 más su Agilidad, accede a las habilidades felinas y usa Energía. La transformación libera de la polimorfia y de las ralentizaciones., hay que volver a adoptarla en el momento adecuado, lo que cuesta maná.
- Ningún ataque en área en forma felina: los enemigos deben derrotarse uno tras otro.
- Colocación: TriturarInstantáneoEn forma felina, desgarra al objetivo: un 225 % del daño del arma más 405. Hay que estar detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo., el ataque principal en forma felina, solo se puede usar desde detrás del objetivo.
- Pocas habilidades defensivas: en forma de oso, Regeneración frenéticaInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 10 sEn forma de oso, convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 segundos; cada punto de ira devuelve 25 p. de salud. es la principal herramienta para compensar el daño recibido.




