
Druida
Restauración
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Druida Restauración
Puntos fuertes
- Sanación con el tiempo: Flor de vidaInstantáneo · Duración 7 sSana 273 p. de salud al objetivo en 7 segundos. Al terminar el efecto o si se disipa, el objetivo recupera al instante 600 p. de salud. Se acumula hasta 3 veces sobre un mismo objetivo., RejuvenecimientoInstantáneo · Duración 12 sSana 1060 p. de salud al objetivo en 12 segundos. y Recrecimiento2 s de lanzamiento · Duración 21 sSana de 1253 a 1394 p. de salud a un aliado, y luego 1274 p. de salud adicionales en 21 segundos. sanan poco a poco, lo que conviene a los tanques que reciben daño constante.
- Reacción rápida: Presteza de la NaturalezaRestauración · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónRequiere: Intensidad (3 rangos)Una vez activada, su siguiente hechizo de Naturaleza se vuelve instantáneo. vuelve instantáneo el siguiente hechizo de Naturaleza, y Alivio prestoRestauración · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Don de la Naturaleza (5 rangos)Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento sobre un objetivo aliado para sanarlo al instante en una cantidad igual a 12 segundos de Rejuvenecimiento o 18 segundos de Recrecimiento. sana al instante a un aliado.
- Apoyo al grupo: Árbol de vidaRestauración · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Rejuvenecimiento empoderado (5 rangos)Transforma al druida en árbol de vida: los miembros del grupo a menos de 45 metros reciben una sanación adicional igual al 25 % de su Espíritu total, su velocidad de movimiento se reduce un 20 %, y solo puede lanzar Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, los hechizos que eliminan venenos y las sanaciones con el tiempo, cuyo coste de maná se reduce un 20 %. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. aumenta la sanación que reciben los miembros del grupo cercanos.
- Herramientas únicas: EstimularInstantáneo · 6 min de reutilización · Duración 20 sAumenta un 400 % la regeneración de maná del objetivo basada en el Espíritu y le permite regenerar todo su maná mientras lanza hechizos, durante 20 segundos. devuelve maná a un aliado y Renacer2 s de lanzamiento · 20 min de reutilizaciónDevuelve la vida a un aliado muerto con 3200 p. de salud y 3200 p. de maná, incluso en combate. Requiere un componente. permite resucitar a un aliado en pleno combate.
- Disipación: Eliminar maldiciónInstantáneoElimina 1 maldición de un aliado. y Suprimir venenoInstantáneo · Duración 8 sElimina 1 efecto de veneno del objetivo, y luego 1 más cada 2 segundos durante 8 segundos. eliminan algunos efectos negativos.
Puntos débiles
- Gestión del maná: las sanaciones de rango máximo son caras, y el maná puede agotarse rápido.
- Anticipación imprescindible: las sanaciones con el tiempo no devuelven toda la salud al instante.
- Opciones limitadas en Árbol de vidaRestauración · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Rejuvenecimiento empoderado (5 rangos)Transforma al druida en árbol de vida: los miembros del grupo a menos de 45 metros reciben una sanación adicional igual al 25 % de su Espíritu total, su velocidad de movimiento se reduce un 20 %, y solo puede lanzar Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, los hechizos que eliminan venenos y las sanaciones con el tiempo, cuyo coste de maná se reduce un 20 %. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.: en esta forma, no se pueden lanzar Toque de sanación3,5 s de lanzamientoSana de 2715 a 3206 p. de salud a un aliado. ni TranquilidadCanalizado · 10 min de reutilización · Duración 8 sHechizo canalizado que sana 1518 p. de salud a todos los miembros cercanos del grupo cada 2 segundos durante 8 segundos..
- Lanzamientos largos: Toque de sanación3,5 s de lanzamientoSana de 2715 a 3206 p. de salud a un aliado. tiene un tiempo de lanzamiento largo, lo que expone al druida a las interrupciones.




