
Druide
Restauration
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Druide Restauration
Forces
- Soins sur la durée : Fleur de vieInstantanée · Durée 7 sRend 273 points de vie à la cible en 7 secondes. À la fin de l'effet ou s'il est dissipé, la cible récupère aussitôt 600 points de vie. S'accumule jusqu'à 3 fois sur une même cible., RécupérationInstantanée · Durée 12 sRend 1060 points de vie à la cible en 12 secondes. et Rétablissement2 s d'incantation · Durée 21 sRend 1253 à 1394 points de vie à un allié, puis 1274 points de vie supplémentaires en 21 secondes. soignent progressivement, ce qui convient bien aux tanks qui subissent des dégâts réguliers.
- Réaction rapide : Rapidité de la natureRestauration · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeRequiert : Intensité (3 rangs)Une fois activée, votre prochain sort de Nature devient instantané. rend instantané le prochain sort de Nature, et Prompte guérisonRestauration · Rangée 7 · 1 rangInstantanéeRequiert : Don de la Nature (5 rangs)Consomme l'effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour la soigner aussitôt d'un montant égal à 12 secondes de Récupération ou 18 secondes de Rétablissement. soigne aussitôt un allié.
- Soutien au groupe : Arbre de vieRestauration · Rangée 9 · 1 rangInstantanéeRequiert : Récupération surpuissante (5 rangs)Transforme le Druide en arbre de vie : les membres du groupe à moins de 45 mètres reçoivent des soins supplémentaires égaux à 25 % de votre Esprit total, votre vitesse de déplacement est réduite de 20 %, et vous ne pouvez lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Écorce, les sorts qui guérissent du poison et les soins sur la durée, dont le coût en mana est réduit de 20 %. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. augmente les soins reçus par les membres du groupe proches.
- Outils uniques : InnervationInstantanée · 6 min de recharge · Durée 20 sAugmente de 400 % la régénération de mana de la cible due à l'Esprit et lui permet de régénérer tout son mana pendant les incantations, pendant 20 secondes. rend du mana à un allié et Renaissance2 s d'incantation · 20 min de rechargeRessuscite un allié mort avec 3200 points de vie et 3200 points de mana, même en combat. Nécessite un composant. permet de ressusciter un allié en plein combat.
- Dissipation : Délivrance de la malédictionInstantanéeRetire 1 malédiction d'un allié. et Abolir le poisonInstantanée · Durée 8 sRetire 1 effet de poison de la cible, puis 1 autre toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. suppriment certains effets négatifs.
Faiblesses
- Gestion du mana : les soins de rang maximal coûtent cher, et le mana peut s'épuiser vite.
- Anticipation indispensable : les soins sur la durée ne rendent pas tous les points de vie immédiatement.
- Choix limités en Arbre de vieRestauration · Rangée 9 · 1 rangInstantanéeRequiert : Récupération surpuissante (5 rangs)Transforme le Druide en arbre de vie : les membres du groupe à moins de 45 mètres reçoivent des soins supplémentaires égaux à 25 % de votre Esprit total, votre vitesse de déplacement est réduite de 20 %, et vous ne pouvez lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Écorce, les sorts qui guérissent du poison et les soins sur la durée, dont le coût en mana est réduit de 20 %. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. : sous cette forme, Toucher guérisseur3,5 s d'incantationRend 2715 à 3206 points de vie à un allié. et TranquillitéCanalisée · 10 min de recharge · Durée 8 sSort canalisé qui rend 1518 points de vie à tous les membres du groupe proches toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. ne peuvent pas être lancés.
- Incantations longues : Toucher guérisseur3,5 s d'incantationRend 2715 à 3206 points de vie à un allié. demande une longue incantation, ce qui expose le Druide aux interruptions.




