
Druida
Equilibrio
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Druida Equilibrio
Talentos
Reforzar los hechizos de daño
Cólera de luz estelarEquilibrio · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Cólera y Fuego estelar. reduce el tiempo de lanzamiento de Cólera2 s de lanzamientoInflige de 383 a 432 p. de daño de Naturaleza al objetivo. y de Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 550 a 647 p. de daño Arcano al objetivo., y Luz estelar enfocadaEquilibrio · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 2 / 4 % la probabilidad de golpe crítico de Cólera y Fuego estelar. aumenta su probabilidad de golpe crítico. VenganzaEquilibrio · Fila 4 · 5 rangosRequiere: Luz estelar enfocada (2 rangos)Aumenta un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % la bonificación de daño de los golpes críticos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera. aumenta el daño de los golpes críticos, y Furia de lunaEquilibrio · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Gracia de la Naturaleza (1 rango)Aumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera. el daño de Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 550 a 647 p. de daño Arcano al objetivo., Fuego lunarInstantáneo · Duración 12 sQuema al enemigo y le inflige de 305 a 357 p. de daño Arcano, y luego 600 p. de daño Arcano adicionales en 12 segundos. y Cólera2 s de lanzamientoInflige de 383 a 432 p. de daño de Naturaleza al objetivo.. Cólera de CenariusEquilibrio · Fila 8 · 5 rangosFuego estelar aprovecha un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % adicional de sus bonificaciones al daño, y Cólera un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % adicional. permite que Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 550 a 647 p. de daño Arcano al objetivo. y Cólera2 s de lanzamientoInflige de 383 a 432 p. de daño de Naturaleza al objetivo. aprovechen mejor las bonificaciones al daño de hechizos.
Gracia de la NaturalezaEquilibrio · Fila 5 · 1 rangoLos golpes críticos de sus hechizos reducen en 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente hechizo. reduce el tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo tras un golpe crítico, y Resplandor lunarEquilibrio · Fila 5 · 3 rangosReduce un 3 / 6 / 9 % el coste de maná de Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento. reduce el coste de maná de los principales hechizos.
Maná y golpe
Guía de la LunaEquilibrio · Fila 5 · 3 rangosAumenta el daño y la sanación de sus hechizos en un 8 / 16 / 25 % de su Intelecto total. aumenta el daño y la sanación de los hechizos según el Intelecto, Estado oníricoEquilibrio · Fila 7 · 3 rangosRegenera cada 5 segundos una cantidad de maná igual al 4 / 7 / 10 % de su Intelecto, incluso mientras lanza hechizos. regenera maná incluso mientras se lanzan hechizos, y Equilibrio de poderEquilibrio · Fila 6 · 2 rangosAumenta un 2 / 4 % su probabilidad de golpe con todos los hechizos y reduce un 2 / 4 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos. aumenta la probabilidad de golpe con hechizos.
Forma de lechúcico lunar y Fuerza de la Naturaleza
Forma de lechúcico lunarEquilibrio · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoTransforma al druida en lechúcico lunar: la armadura de los objetos aumenta un 400 %, el poder de ataque un 150 % de su nivel, y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo a menos de 30 metros un 5 %. En esta forma, los ataques cuerpo a cuerpo pueden devolver maná según el poder de ataque. Solo se pueden lanzar hechizos de Equilibrio y Eliminar maldición. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. aumenta la armadura del druida y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todo el grupo. Fuerza de la NaturalezaEquilibrio · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sInvoca 3 antárboles que atacan a los enemigos durante 30 segundos., el último talento del árbol, invoca antárboles que atacan al objetivo.
Talentos de utilidad
Trabazón con la NaturalezaEquilibrio · Fila 1 · 1 rangoInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 45 sMientras está activo, los enemigos que le golpean tienen un 35 % de probabilidad de quedar atrapados por Raíces enredadoras. Solo en exteriores, 1 carga, dura 45 segundos. puede inmovilizar a los enemigos que golpean al druida, y Control de la NaturalezaEquilibrio · Fila 2 · 3 rangosOtorga un 40 / 70 / 100 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón. reduce la probabilidad de ser interrumpido al lanzar Raíces enredadoras1,5 s de lanzamiento · Duración 27 sInmoviliza al objetivo y le inflige 351 p. de daño de Naturaleza en 27 segundos. El daño recibido puede liberarlo. Solo al aire libre. y Ciclón1,5 s de lanzamiento · Duración 6 sLanza al enemigo por los aires durante un máximo de 6 segundos: no puede actuar, pero se vuelve invulnerable. Solo un objetivo a la vez.. Alcance de la NaturalezaEquilibrio · Fila 3 · 2 rangosAumenta un 10 / 20 % el alcance de sus hechizos de Equilibrio y de Fuego feérico (feral). aumenta el alcance de los hechizos de Equilibrio, y Fuego feérico mejoradoEquilibrio · Fila 7 · 3 rangosSu Fuego feérico también aumenta un 1 / 2 / 3 % la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. hace que el objetivo sea más fácil de alcanzar cuerpo a cuerpo y a distancia.
¿Qué talentos elegir?
Cólera de luz estelarEquilibrio · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Cólera y Fuego estelar., Luz estelar enfocadaEquilibrio · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 2 / 4 % la probabilidad de golpe crítico de Cólera y Fuego estelar., VenganzaEquilibrio · Fila 4 · 5 rangosRequiere: Luz estelar enfocada (2 rangos)Aumenta un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % la bonificación de daño de los golpes críticos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera., Gracia de la NaturalezaEquilibrio · Fila 5 · 1 rangoLos golpes críticos de sus hechizos reducen en 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente hechizo., Resplandor lunarEquilibrio · Fila 5 · 3 rangosReduce un 3 / 6 / 9 % el coste de maná de Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento. y Furia de lunaEquilibrio · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Gracia de la Naturaleza (1 rango)Aumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera. forman la base ofensiva de Equilibrio, hasta Forma de lechúcico lunarEquilibrio · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoTransforma al druida en lechúcico lunar: la armadura de los objetos aumenta un 400 %, el poder de ataque un 150 % de su nivel, y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo a menos de 30 metros un 5 %. En esta forma, los ataques cuerpo a cuerpo pueden devolver maná según el poder de ataque. Solo se pueden lanzar hechizos de Equilibrio y Eliminar maldición. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. y Fuerza de la NaturalezaEquilibrio · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sInvoca 3 antárboles que atacan a los enemigos durante 30 segundos..




