
Mage
Feu
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Mage Feu
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 70.
Avant le combat
- Intelligence des arcanesInstantanée · Durée 30 minAugmente de 40 l'Intelligence de la cible pendant 30 minutes. : sur tout le groupe.
- Armure du mageInstantanée · Durée 30 minAugmente de 18 vos résistances à toutes les magies et permet à 30 % de votre régénération du mana de continuer pendant les incantations. Une seule armure à la fois. Dure 30 minutes. ou Armure de la fournaiseInstantanée · Durée 30 minInflige 75 points de dégâts de Feu aux attaquants qui vous frappent, augmente de 3 % vos chances de coup critique des sorts et réduit de 5 % les chances de subir un coup critique. Une seule armure à la fois. Dure 30 minutes. : la première aide à régénérer le mana, la seconde augmente les dégâts.
Priorités sur une cible
- Brûlure1,5 s d'incantationBrûle l'ennemi et lui inflige 305 à 361 points de dégâts de Feu. : pour cumuler 5 fois l'effet de Brûlure amélioréeFeu · Rangée 4 · 3 rangsBrûlure a 33 / 66 / 100 % de chances de rendre la cible vulnérable au Feu : les dégâts de Feu qu'elle subit augmentent de 3 % pendant 30 secondes. Se cumule jusqu'à 5 fois. sur la cible, puis le maintenir.
- Boule de feu3,5 s d'incantation · Durée 8 sLance une boule de feu qui inflige 717 à 913 points de dégâts de Feu, puis 84 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 secondes. : votre sort principal.
- Trait de feuInstantanée · 8 s de rechargeFrappe l'ennemi et lui inflige 664 à 786 points de dégâts de Feu. : dès que sa recharge est terminée, s'il vous reste assez de mana.
Temps de recharge
- CombustionFeu · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeRequiert : Masse critique (3 rangs)Une fois activée, chaque sort de Feu réussi augmente de 10 % vos chances de coup critique avec les sorts de Feu. Dure jusqu'à ce que vous ayez réussi 3 coups critiques avec des sorts de Feu. : dès qu'elle est disponible, avec vos autres effets qui augmentent les dégâts.
Plusieurs cibles
- Souffle du dragonFeu · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 20 s de recharge · Durée 3 sRequiert : Combustion (1 rang)Les ennemis dans un cône devant le Mage subissent 680 à 790 points de dégâts de Feu et sont désorientés pendant 3 secondes. Tout dégât direct met fin à l'effet. Interrompt votre attaque. et Vague explosiveFeu · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 30 s de recharge · Durée 6 sRequiert : Explosion pyrotechnique (1 rang)Une vague de flammes jaillit autour du Mage : tous les ennemis touchés subissent 616 à 724 points de dégâts de Feu et sont hébétés pendant 6 secondes. : dès qu'ils sont disponibles.
- Choc de flammes3 s d'incantation · Durée 8 sFait jaillir une colonne de feu qui inflige 480 à 585 points de dégâts de Feu à tous les ennemis de la zone, puis 424 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 secondes. : gardez son effet au sol actif sur les ennemis.
- Explosion des arcanesInstantanéeExplosion de magie des arcanes autour du Mage, qui inflige 377 à 407 points de dégâts des Arcanes à tous les ennemis à moins de 10 mètres. : pour achever les ennemis affaiblis autour de vous.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
Utilisez ÉvocationCanalisée · 8 min de recharge · Durée 8 sSort canalisé : vous récupérez 60 % de votre mana total en 8 secondes. lorsque votre mana est bas, à un moment où vous pouvez la canaliser jusqu'au bout. ContresortInstantanée · 24 s de rechargeInterrompt le sort de l'ennemi et l'empêche pendant 8 secondes de lancer des sorts de la même école. Génère beaucoup de menace. permet d'interrompre un lanceur de sorts ennemi.




