
Mage
Givre
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Mage Givre
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 70.
Avant le combat
- Intelligence des arcanesInstantanée · Durée 30 minAugmente de 40 l'Intelligence de la cible pendant 30 minutes. : sur tout le groupe.
- Armure du mageInstantanée · Durée 30 minAugmente de 18 vos résistances à toutes les magies et permet à 30 % de votre régénération du mana de continuer pendant les incantations. Une seule armure à la fois. Dure 30 minutes. ou Armure de la fournaiseInstantanée · Durée 30 minInflige 75 points de dégâts de Feu aux attaquants qui vous frappent, augmente de 3 % vos chances de coup critique des sorts et réduit de 5 % les chances de subir un coup critique. Une seule armure à la fois. Dure 30 minutes. : la première aide à régénérer le mana, la seconde augmente les dégâts.
Priorités sur une cible
- Veines glacialesGivre · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 20 sAugmente de 20 % votre vitesse d'incantation et donne 100 % de chances de ne pas être interrompu par les dégâts pendant les incantations, pendant 20 secondes. et Invocation d'un élémentaire d'eauGivre · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 45 sInvoque un élémentaire d'eau qui combat pour vous pendant 45 secondes. : dès qu'ils sont disponibles.
- Éclair de givre3 s d'incantation · Durée 9 sLance un éclair de givre qui inflige 630 à 680 points de dégâts de Givre et réduit de 40 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 9 secondes. : votre sort principal ; avec Froid hivernalGivre · Rangée 6 · 5 rangsVos sorts de dégâts de Givre ont 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances d'appliquer Froid hivernal, qui augmente de 2 % les chances que les sorts de Givre infligent un coup critique à la cible pendant 15 secondes. S'accumule jusqu'à 5 fois., il cumule aussi cet effet sur la cible.
- Morsure du froidGivre · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 8 min de rechargeUne fois activée, termine la recharge de tous les sorts de Givre lancés récemment. : pour relancer Veines glacialesGivre · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 20 sAugmente de 20 % votre vitesse d'incantation et donne 100 % de chances de ne pas être interrompu par les dégâts pendant les incantations, pendant 20 secondes. et l'élémentaire d'eau pendant une phase de dégâts importante.
Plusieurs cibles
- Cône de froidInstantanée · 10 s de recharge · Durée 8 sInflige 418 à 457 points de dégâts de Givre aux ennemis situés dans un cône devant le Mage et les ralentit de 50 % pendant 8 secondes. : si vous êtes assez près des ennemis.
- BlizzardCanalisée · Durée 8 sDes éclats de glace s'abattent sur la zone ciblée et infligent 1480 points de dégâts de Givre en 8 secondes. : sans relancer avant la fin du précédent.
- Explosion des arcanesInstantanéeExplosion de magie des arcanes autour du Mage, qui inflige 377 à 407 points de dégâts des Arcanes à tous les ennemis à moins de 10 mètres. : pour achever les ennemis affaiblis autour de vous.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
Déplacez-vous le moins possible : TransfertInstantanée · 15 s de rechargeTéléporte le Mage 20 mètres devant lui et le libère des étourdissements et des immobilisations. est souvent plus rapide que la marche. Utilisez ÉvocationCanalisée · 8 min de recharge · Durée 8 sSort canalisé : vous récupérez 60 % de votre mana total en 8 secondes. lorsque votre mana est bas, à un moment où vous pouvez la canaliser jusqu'au bout. ContresortInstantanée · 24 s de rechargeInterrompt le sort de l'ennemi et l'empêche pendant 8 secondes de lancer des sorts de la même école. Génère beaucoup de menace. permet d'interrompre un lanceur de sorts ennemi.




