
Mago
Fuego
Actualizado el
Mago Fuego
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 70.
Antes del combate
- Intelecto ArcanoInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 40 el Intelecto del objetivo durante 30 minutos.: sobre todo el grupo.
- Armadura de magoInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 18 su resistencia a toda la magia y permite que un 30 % de su regeneración de maná continúe durante el lanzamiento. Solo una armadura a la vez. Dura 30 minutos. o Armadura de arrabioInstantáneo · Duración 30 minInflige 75 p. de daño de Fuego a los atacantes que le golpean, aumenta un 3 % su probabilidad de golpe crítico con hechizos y reduce un 5 % la probabilidad de recibir un golpe crítico. Solo una armadura a la vez. Dura 30 minutos.: la primera ayuda a regenerar maná, la segunda aumenta el daño.
Prioridades contra un objetivo
- Agostar1,5 s de lanzamientoChamusca al enemigo y le inflige de 305 a 361 p. de daño de Fuego.: para acumular 5 veces el efecto de Agostar mejoradoFuego · Fila 4 · 3 rangosAgostar tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de volver vulnerable al objetivo al Fuego: el daño de Fuego que recibe aumenta un 3 % durante 30 segundos. Se acumula hasta 5 veces. sobre el objetivo y mantenerlo después.
- Bola de Fuego3,5 s de lanzamiento · Duración 8 sLanza una bola de fuego que inflige de 717 a 913 p. de daño de Fuego, y luego 84 p. de daño de Fuego adicionales en 8 segundos.: su hechizo principal.
- Explosión de FuegoInstantáneo · 8 s de reutilizaciónGolpea al enemigo y le inflige de 664 a 786 p. de daño de Fuego.: en cuanto termine su tiempo de reutilización, si le queda maná suficiente.
Tiempos de reutilización
- CombustiónFuego · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónRequiere: Masa crítica (3 rangos)Una vez activada, cada hechizo de Fuego que impacta aumenta un 10 % su probabilidad de golpe crítico con hechizos de Fuego. Dura hasta que logra 3 golpes críticos con hechizos de Fuego.: en cuanto esté disponible, junto con sus otros efectos que aumentan el daño.
Varios objetivos
- Aliento de dragónFuego · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 3 sRequiere: Combustión (1 rango)Los enemigos en un cono delante del mago reciben de 680 a 790 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 segundos. Cualquier daño directo pone fin al efecto. Detiene su ataque. y Ola explosivaFuego · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 6 sRequiere: Piroexplosión (1 rango)Una ola de llamas surge alrededor del mago: todos los enemigos alcanzados reciben de 616 a 724 p. de daño de Fuego y quedan atontados durante 6 segundos.: en cuanto estén disponibles.
- Fogonazo3 s de lanzamiento · Duración 8 sInvoca una columna de fuego que inflige de 480 a 585 p. de daño de Fuego a todos los enemigos de la zona, y luego 424 p. de daño de Fuego adicionales en 8 segundos.: mantenga activo su efecto en el suelo sobre los enemigos.
- Deflagración ArcanaInstantáneoUna explosión de magia arcana alrededor del mago inflige de 377 a 407 p. de daño Arcano a todos los enemigos a menos de 10 metros.: para rematar a los enemigos debilitados a su alrededor.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia para repetir mecánicamente.
Use EvocaciónCanalizado · 8 min de reutilización · Duración 8 sHechizo canalizado: recupera un 60 % de su maná total en 8 segundos. cuando le quede poco maná, en un momento en que pueda canalizarla hasta el final. ContrahechizoInstantáneo · 24 s de reutilizaciónInterrumpe el hechizo del enemigo y le impide lanzar hechizos de esa escuela durante 8 segundos. Genera mucha amenaza. permite interrumpir a un lanzador de hechizos enemigo.




