
Mago
Arcano
Actualizado el
Mago Arcano
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 70.
Antes del combate
- Intelecto ArcanoInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 40 el Intelecto del objetivo durante 30 minutos.: sobre todo el grupo.
- Armadura de magoInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 18 su resistencia a toda la magia y permite que un 30 % de su regeneración de maná continúe durante el lanzamiento. Solo una armadura a la vez. Dura 30 minutos. o Armadura de arrabioInstantáneo · Duración 30 minInflige 75 p. de daño de Fuego a los atacantes que le golpean, aumenta un 3 % su probabilidad de golpe crítico con hechizos y reduce un 5 % la probabilidad de recibir un golpe crítico. Solo una armadura a la vez. Dura 30 minutos.: la primera ayuda a regenerar maná, la segunda aumenta el daño.
Prioridades contra un objetivo
- Explosión Arcana2,5 s de lanzamientoInflige de 668 a 772 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento reduce el tiempo de lanzamiento y aumenta el coste de maná de la siguiente Explosión Arcana; se acumula hasta 3 veces durante 8 segundos.: su hechizo principal, que se lanza una y otra vez mientras el maná lo permita, y durante sus tiempos de reutilización.
- Cuando el maná baja: alterne 3 Explosión Arcana2,5 s de lanzamientoInflige de 668 a 772 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento reduce el tiempo de lanzamiento y aumenta el coste de maná de la siguiente Explosión Arcana; se acumula hasta 3 veces durante 8 segundos. y 3 Descarga de Escarcha3 s de lanzamiento · Duración 9 sLanza una descarga de escarcha que inflige de 630 a 680 p. de daño de Escarcha y reduce un 40 % la velocidad de movimiento del objetivo durante 9 segundos., para que el coste de Explosión Arcana2,5 s de lanzamientoInflige de 668 a 772 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento reduce el tiempo de lanzamiento y aumenta el coste de maná de la siguiente Explosión Arcana; se acumula hasta 3 veces durante 8 segundos. vuelva a bajar.
Tiempos de reutilización
- Poder ArcanoArcano · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sRequiere: Inestabilidad Arcana (3 rangos)Una vez activado, sus hechizos infligen un 30 % más de daño pero cuestan un 30 % más de maná durante 15 segundos. y Presencia mentalArcano · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónUna vez activada, su siguiente hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo.: juntos, con maná suficiente para lanzar Explosión Arcana2,5 s de lanzamientoInflige de 668 a 772 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento reduce el tiempo de lanzamiento y aumenta el coste de maná de la siguiente Explosión Arcana; se acumula hasta 3 veces durante 8 segundos. durante toda su duración.
- Venas heladasEscarcha · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 20 sAumenta un 20 % su velocidad de lanzamiento y otorga un 100 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño al lanzar hechizos, durante 20 segundos.: aumenta la velocidad de lanzamiento, junto con sus otros tiempos de reutilización.
- Golpe fríoEscarcha · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 8 min de reutilizaciónUna vez activada, termina el tiempo de reutilización de todos los hechizos de Escarcha lanzados recientemente.: para volver a usar Venas heladasEscarcha · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 20 sAumenta un 20 % su velocidad de lanzamiento y otorga un 100 % de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño al lanzar hechizos, durante 20 segundos. al instante.
Varios objetivos
- Deflagración ArcanaInstantáneoUna explosión de magia arcana alrededor del mago inflige de 377 a 407 p. de daño Arcano a todos los enemigos a menos de 10 metros.: su hechizo de área principal, que genera poca amenaza.
- VentiscaCanalizado · Duración 8 sFragmentos de hielo caen sobre la zona elegida e infligen 1480 p. de daño de Escarcha en 8 segundos.: contra un grupo de enemigos, para mantenerlos a distancia.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia para repetir mecánicamente.
Use EvocaciónCanalizado · 8 min de reutilización · Duración 8 sHechizo canalizado: recupera un 60 % de su maná total en 8 segundos. cuando le quede poco maná, en un momento en que pueda canalizarla hasta el final. ContrahechizoInstantáneo · 24 s de reutilizaciónInterrumpe el hechizo del enemigo y le impide lanzar hechizos de esa escuela durante 8 segundos. Genera mucha amenaza. permite interrumpir a un lanzador de hechizos enemigo.




