
Guerrier
Fureur
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Guerrier Fureur
Talents
Renforcer les dégâts
CruautéFureur · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % les chances de coup critique avec les armes de mêlée. augmente les chances de coup critique, RafaleFureur · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Enrager (5 rangs)Après un coup critique en mêlée, augmente de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % la vitesse d'attaque pour les 3 prochaines attaques. accélère les attaques après un coup critique, et Spécialisation AmbidextrieFureur · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % les dégâts de votre arme en main gauche. augmente les dégâts de l'arme en main gauche. PrécisionFureur · Rangée 7 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % les chances de toucher avec les armes de mêlée. augmente les chances de toucher.
Sanguinaire et Saccager
SanguinaireFureur · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 8 sRequiert : Attaques circulaires (1 rang)Attaque aussitôt la cible et inflige des dégâts égaux à 45 % de votre puissance d'attaque ; vos 5 prochaines attaques en mêlée réussies rendent 30 points de vie. Dure 8 secondes. est la technique principale de Fureur. Posture berserker amélioréeFureur · Rangée 8 · 5 rangsEn posture berserker, augmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la puissance d'attaque et réduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la menace générée. augmente de 10 % la puissance d'attaque en posture berserker, et SaccagerFureur · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · Durée 30 sRequiert : Sanguinaire (1 rang)Utilisable seulement après un coup critique : augmente de 50 la puissance d'attaque, et la plupart des attaques en mêlée réussies l'augmentent de 50 de plus, cumulable jusqu'à 5 fois. Dure 30 secondes. l'augmente encore après un coup critique.
Talents utilitaires
Attaques circulairesFureur · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 30 s de rechargeVos 10 prochaines attaques en mêlée touchent aussi un ennemi proche. est très utile contre plusieurs ennemis, et Cri démoralisant amélioréFureur · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % la réduction de puissance d'attaque en mêlée de Cri démoralisant. est à prendre si aucun autre Guerrier du raid ne l'a.
Quels talents privilégier ?
CruautéFureur · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % les chances de coup critique avec les armes de mêlée., RafaleFureur · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Enrager (5 rangs)Après un coup critique en mêlée, augmente de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % la vitesse d'attaque pour les 3 prochaines attaques., Spécialisation AmbidextrieFureur · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % les dégâts de votre arme en main gauche., SanguinaireFureur · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 8 sRequiert : Attaques circulaires (1 rang)Attaque aussitôt la cible et inflige des dégâts égaux à 45 % de votre puissance d'attaque ; vos 5 prochaines attaques en mêlée réussies rendent 30 points de vie. Dure 8 secondes., Posture berserker amélioréeFureur · Rangée 8 · 5 rangsEn posture berserker, augmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la puissance d'attaque et réduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la menace générée. et SaccagerFureur · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · Durée 30 sRequiert : Sanguinaire (1 rang)Utilisable seulement après un coup critique : augmente de 50 la puissance d'attaque, et la plupart des attaques en mêlée réussies l'augmentent de 50 de plus, cumulable jusqu'à 5 fois. Dure 30 secondes. forment la base de Fureur, avec EmpalerArmes · Rangée 4 · 2 rangsRequiert : Blessures profondes (3 rangs)Augmente de 10 / 20 % le bonus aux dégâts des coups critiques de vos techniques en posture de combat, défensive et berserker. et Souhait mortelArmes · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 30 sAugmente de 20 % vos dégâts physiques et vous rend insensible à la peur, mais augmente de 5 % tous les dégâts subis. Dure 30 secondes. dans l'arbre Armes.




