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Chasseur

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Chasseur

Races

Dans Wrath of the Lich King, le Chasseur est accessible à sept races : le Nain, l'Elfe de la nuit et le Draeneï pour l'Alliance, l'Orc, le Troll, le Tauren et l'Elfe de sang pour la Horde.

Alliance

Nain

Le Nain combine robustesse et maîtrise des armes à feu.

  • : affiche les trésors proches sur la mini-carte.
  • : dissipe les effets de poison, de maladie et de saignement, et augmente de 10 % l'armure pendant 8 secondes.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les armes à feu.
  • : réduit de 2 % les chances d'être touché par les sorts de Givre.
  • : augmente de 5 l'expertise avec les masses à une main et à deux mains.

Elfe de la nuit

L'Elfe de la nuit combine discrétion et agilité.

  • : permet de se camoufler lorsque le personnage reste immobile, même en combat.
  • : réduit de 2 % les chances d'être touché par les attaques en mêlée et à distance.
  • : réduit de 2 % les chances d'être touché par les sorts de Nature.
  • : augmente de 75 % la vitesse de déplacement après la mort.

Draeneï

Le Draeneï renforce son groupe et peut se soigner.

  • : soigne la cible sur 15 secondes.
  • : augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques pour vous et votre groupe.
  • : augmente de 5 la compétence en Joaillerie.
  • : réduit de 2 % les chances d'être touché par les sorts d'Ombre.

Horde

Orc

L'Orc renforce son familier et subit des étourdissements plus courts.

  • : augmente la puissance d'attaque, ou la puissance des sorts selon la classe, pendant 15 secondes.
  • : réduit de 15 % la durée des étourdissements.
  • : augmente de 5 l'expertise avec les armes de pugilat et les haches à une main et à deux mains.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés par le familier.

Troll

Le Troll accélère ses attaques et maîtrise les arcs.

  • : augmente de 20 % la vitesse d'attaque et d'incantation pendant 10 secondes.
  • : augmente de 10 % la régénération des points de vie, et 10 % de cette régénération continue pendant le combat.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés aux bêtes.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les armes de jet.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les arcs.
  • : réduit de 15 % la durée des effets qui ralentissent le déplacement.

Tauren

Le Tauren privilégie la robustesse et le contrôle de proximité.

  • : étourdit jusqu'à 5 ennemis proches.
  • : augmente de 5 % les points de vie maximum.
  • : réduit de 2 % les chances d'être touché par les sorts de Nature.
  • : augmente de 15 la compétence en Herboristerie.

Elfe de sang

L'Elfe de sang dispose d'un silence de zone.

  • : réduit au silence les ennemis à moins de 8 mètres pendant 2 secondes et rend du mana, de l'énergie ou de la puissance runique.
  • : augmente de 10 la compétence en Enchantement.
  • : réduit de 2 % les chances d'être touché par les sorts.

Quelle race selon la spécialisation ?

Maîtrise des bêtes

L'Orc profite de , qui augmente les dégâts du familier, et de . Le Troll peut accélérer ses attaques avec .

Précision

Le Draeneï apporte à tout son groupe. Le Nain profite de avec une arme à feu, et le Troll de avec un arc.

Survie

L'Orc et le Troll restent de bons choix pour les dégâts. En PvP, l'Orc subit des étourdissements plus courts grâce à , et le Nain se défait des saignements, des poisons et des maladies avec .

Quel choix retenir ?

Il n'existe pas de race obligatoire pour jouer Chasseur. Le choix dépend avant tout de votre faction, puis de votre spécialisation.

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