
Paladin
Vindicte
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Paladin Vindicte
La spécialisation Vindicte du Paladin dans Wrath of the Lich King est tournée vers les dégâts en mêlée : ses talents renforcent les sceaux, les Jugements et les coups critiques.
Le Paladin est une classe hybride : il peut soigner, tanker ou infliger des dégâts en mêlée, et il soutient son groupe avec ses bénédictions et ses auras. Vindicte s'adresse aux joueurs qui aiment combattre au corps à corps tout en soutenant leur groupe.
Un gameplay fondé sur les sceaux et les Jugements
Le Paladin garde un sceau actif, comme Sceau de vengeanceInstantanée · Durée 30 minAlliance. Pendant 30 minutes, les attaques appliquent Vengeance sacrée, qui inflige des dégâts du Sacré en 15 secondes et s'accumule jusqu'à 5 fois. Chaque attaque inflige aussi jusqu'à 33 % des dégâts de l'arme sous forme de dégâts du Sacré supplémentaires, selon le nombre d'applications. ou Sceau d'autoritéVindicte · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 30 minPendant 30 minutes, vos attaques en mêlée infligent 36 % des dégâts de votre arme principale sous forme de dégâts du Sacré supplémentaires ; sur les attaques à cible unique, ces dégâts touchent aussi jusqu'à 2 autres cibles. Le Jugement de ce sceau inflige des dégâts du Sacré selon les dégâts de l'arme, la puissance d'attaque et la puissance des sorts., et libère son énergie avec Jugement de sagesseInstantanée · 10 s de recharge · Durée 20 sLibère l'énergie de votre Sceau pour juger un ennemi pendant 20 secondes : chaque attaque contre lui peut rendre à l'attaquant 2 % de son mana de base. Chaque Sceau ajoute son propre effet de Jugement. Un seul Jugement par Paladin sur une même cible.. Frappe du croiséVindicte · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 4 s de rechargeFrappe instantanée qui inflige 75 % des dégâts de l'arme. Nécessite une arme de mêlée. est l'attaque principale, et L'art de la guerreVindicte · Rangée 7 · 2 rangsAugmente de 5 / 10 % les dégâts des Jugements, de Frappe du croisé et de Tempête divine. Vos coups critiques en mêlée réduisent de 0,75 seconde le temps d'incantation de votre prochain Éclair lumineux ou Exorcisme au rang 1, ou le rendent instantané au rang 2. rend Exorcisme1,5 s d'incantation · 15 s de rechargeInflige 1028 à 1146 points de dégâts du Sacré, augmentés par la puissance des sorts et la puissance d'attaque. Toujours critique contre les morts-vivants et les démons. instantané après un coup critique en mêlée.
Jugements des sagesVindicte · Rangée 7 · 3 rangsVos Jugements infligeant des dégâts ont 33 / 66 / 100 % de chances de donner à 10 membres du groupe ou du raid au maximum une régénération de mana égale à 1 % de leur mana maximum toutes les 5 secondes pendant 15 secondes, et de vous rendre aussitôt 25 % de votre mana de base. aide le raid à régénérer son mana, et Vindicte rapideVindicte · Rangée 9 · 3 rangsVos auras augmentent aussi de 1 / 2 / 3 % la vitesse d'incantation et d'attaque à distance et en mêlée. accélère tous les membres du groupe. Le dernier talent de l'arbre, Tempête divineVindicte · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 10 s de rechargeAttaque d'arme instantanée qui inflige 110 % des dégâts de l'arme à 4 ennemis au maximum à moins de 8 mètres, et soigne jusqu'à 3 membres du groupe ou du raid pour un total de 25 % des dégâts infligés. Nécessite une arme de mêlée., frappe jusqu'à 4 ennemis et soigne le groupe.
Quelle place en PvE ?
En PvE, le Paladin Vindicte inflige de bons dégâts en mêlée et apporte beaucoup au raid : Cœur du CroiséVindicte · Rangée 2 · 3 rangsVos Jugements augmentent aussi de 1 / 2 / 3 % les chances de coup critique de toutes les attaques contre la cible. augmente les chances de coup critique contre la cible, et Jugements des sagesVindicte · Rangée 7 · 3 rangsVos Jugements infligeant des dégâts ont 33 / 66 / 100 % de chances de donner à 10 membres du groupe ou du raid au maximum une régénération de mana égale à 1 % de leur mana maximum toutes les 5 secondes pendant 15 secondes, et de vous rendre aussitôt 25 % de votre mana de base. aide le raid à régénérer son mana.




