Zevrim Pezuñahendida
La Masacre · Dire Maul East · Classic Era
Presentación
Deseoso de demostrar su valía a la Legión Ardiente, este sátiro prometió esclavizar a los ancestros que aún guardan La Masacre. Como no tiene poder suficiente, sacrifica criaturas en su altar para recoger su energía, y mantiene prisionero a un ancestro que guarda la puerta de Alzzin.
Estrategia
Su Calor intenso inflige daño de Sombras a los personajes cercanos cada 3 segundos durante 15 segundos: aleje a los personajes que no combaten cuerpo a cuerpo. También teletransporta a un personaje a su altar, lo aturde y le drena la vida durante 8 segundos: los sanadores deben reaccionar rápido. Su muerte libera al ancestro, que abre después el paso hacia Alzzin el Formaferal.
Botín
- Guantes de Niebla enigmáticaSe liga al recogerloManos, Tela47 armadura+12 aguanteEquipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Sombras y los efectos hasta en 19 p.Nivel requerido: 53Manos, Tela · Nivel requerido: 53
- Sombrero ingeniosoSe liga al recogerloCabeza, Cuero122 armadura+10 aguante+11 intelectoEquipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 53Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 53
- Yelmo de ConcienciaSe liga al recogerloCabeza, Placas493 armadura+17 aguanteEquipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 2%.Nivel requerido: 53Cabeza, Placas · Nivel requerido: 53
- Arco de sátiroSe liga al recogerloA distancia, Arco50 - 93 Daño · Velocidad 2.40(29.79 daño por segundo)+3 agilidadEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 53A distancia, Arco · Nivel requerido: 53
- Yelmo fervienteSe liga al recogerloCabeza, Malla279 armadura<Encantamiento aleatorio>+14 aguanteEquipar: Restaura 7 p. de salud cada 5 s.Nivel requerido: 53Cabeza, Malla · Nivel requerido: 53




