La Bestia
Cumbre de Roca Negra Superior · Classic Era
Presentación
Este can del Núcleo al servicio de Ragnaros fue capturado por las tropas de Nefarian, torturado para su diversión y después adiestrado para guardar la cumbre. Se dice incluso que se tragó entero a un gnomo que había venido a explorar el lugar.
Estrategia
La Bestia golpea muy fuerte y puede abatir a un personaje con tela en dos o tres golpes: el tanque debe mantener su atención en todo momento, y un segundo tanque puede tomar el relevo. Su Clamor aterrorizador hace huir a los personajes cercanos durante 5 segundos, y a veces carga contra un personaje al azar para lanzarlo hacia atrás. También lanza Inmolar y Bola de Fuego, y sus llamas empujan a los personajes cercanos. Un desollador con la habilidad suficiente puede liberar al gnomo desollando a la Bestia después del combate.
Botín
- Leotardos de sudario de espíritusSe liga al recogerloPiernas, Tela78 armadura+13 aguante+16 intelecto+16 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.Nivel requerido: 58Piernas, Tela · Nivel requerido: 58
- Libro de Mordisco feroz VClases: DruidaUso: Enseña Mordedura feroz (Rango 5).Nivel requerido: 60Nivel requerido: 60
- Desollador de PipSe liga al recogerloMano principal, Daga37 - 70 Daño · Velocidad 1.30(41.15 daño por segundo)Equipar: Desollar +10.Equipar: +45 p. de poder de ataque al combatir con bestias.Nivel requerido: 58Mano principal, Daga · Nivel requerido: 58
- Capa lunasangreSe liga al recogerloEspalda45 armadura+17 aguante+5 espírituNivel requerido: 58Espalda · Nivel requerido: 58
- Musleras de TristamSe liga al recogerloPiernas, Malla324 armadura+13 aguanteEquipar: +34 p. de poder de ataque.Equipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 2%.Nivel requerido: 58Piernas, Malla · Nivel requerido: 58
- As de BestiasUso: Combina desde el as hasta el ocho de Bestias para completar el palo.
- Guardabrazos de bruma negraSe liga al recogerloMuñeca, Cuero77 armadura+5 fuerza+13 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 58Muñeca, Cuero · Nivel requerido: 58
- Leotardos de maestro del aceroSe liga al recogerloPiernas, Cuero154 armadura+5 agilidadEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 2%.Nivel requerido: 58Piernas, Cuero · Nivel requerido: 58
- Manteo TejescarchaSe liga al recogerloEspalda45 armadura+12 intelecto+12 espírituNivel requerido: 58Espalda · Nivel requerido: 58
- Bufas ForjaluzSe liga al recogerloHombro, Placas470 armadura+9 fuerza+4 agilidad+15 aguante+11 intelecto+5 espírituNivel requerido: 55Hombro, Placas · Nivel requerido: 55
- Botas HilaceroSe liga al recogerloPies, Tela150 armadura+17 aguante+11 intelectoClases: Sacerdote, Mago, BrujoNivel requerido: 56Pies, Tela · Nivel requerido: 56
- Sauce llorónSe liga al recogerloDos manos, Maza155 - 233 Daño · Velocidad 3.60(53.89 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Reduce todas las estadísticas en 20 p. e inflige 20 p. de daño de Naturaleza cada 3 s. a todos los enemigos que estén en un radio de 8 m. del taumaturgo durante 30 s.Nivel requerido: 58Dos manos, Maza · Nivel requerido: 58




