Flamagor
Guarida Alanegra · Classic Era
Presentación
El último de los tres dragones negros de los laboratorios, guarda el camino hacia Chromaggus y Nefarian.
Estrategia
Un combate parecido al de Ebanorroca, con la misma Llama de las Sombras, el mismo Festín de alas y Bapulear. Cada 10 a 15 segundos entra en Frenesí y quema entonces a toda la banda: los cazadores deben disiparlo enseguida con Disparo tranquilizante, por turnos.
Botín
- Círculo de Potencia aplicadaSe liga al recogerloDedo+12 fuerza+22 agilidad+9 aguanteNivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Leotardos de tejido de ascuasSe liga al recogerloPiernas, Malla417 armadura+17 agilidad+22 aguante+12 intelectoNivel requerido: 60Piernas, Malla · Nivel requerido: 60
- Sudario de Pensamiento puroSe liga al recogerloEspalda57 armadura+10 aguante+11 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 33 p.Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Escarabajo inminente de StyleenSe liga al recogerloAlhajaEquipar: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 5%.Equipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 24 p.Equipar: Defensa aumentada +13.Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Toque de dragónSe liga al recogerloA distancia, Varita107 - 199 Fuego Daño · Velocidad 1.60(95.63 daño por segundo)+7 aguante+12 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 6 p.Nivel requerido: 60A distancia, Varita · Nivel requerido: 60
- Heraldo de tragediaSe liga al recogerloDos manos, Maza199 - 300 Daño · Velocidad 3.40(73.38 daño por segundo)+31 fuerza+22 aguante+20 intelecto+17 espírituNivel requerido: 60Dos manos, Maza · Nivel requerido: 60
- Guantes Colmillo de SangreSe liga al recogerloManos, Cuero140 armadura+19 fuerza+20 agilidad+20 aguanteClases: PícaroEquipar: Inmune a la desactivación.Nivel requerido: 60Manos, Cuero · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de AcechadragónSe liga al recogerloManos, Malla301 armadura+20 agilidad+17 aguante+13 intelecto+6 espírituClases: CazadorEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Manos, Malla · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de CóleraSe liga al recogerloManos, Placas535 armadura+15 fuerza+20 aguanteClases: GuerreroEquipar: Aumenta la probabilidad de parar un ataque en un 1%.Equipar: Defensa aumentada +7.Nivel requerido: 60Manos, Placas · Nivel requerido: 60
- Manoplas de TrascendenciaSe liga al recogerloManos, Tela72 armadura+12 aguante+20 intelecto+13 espírituClases: SacerdoteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 60Manos, Tela · Nivel requerido: 60
- Guantes viento abisalSe liga al recogerloManos, Tela72 armadura+16 aguante+16 intelecto+6 espírituClases: MagoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.Nivel requerido: 60Manos, Tela · Nivel requerido: 60
- Espaldares de talón de dracoSe liga al recogerloHombro, Placas634 armadura+20 fuerza+20 agilidad+17 aguanteEquipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 1%.Nivel requerido: 60Hombro, Placas · Nivel requerido: 60
- Guantes NémesisSe liga al recogerloManos, Tela72 armadura+17 aguante+15 intelectoClases: BrujoEquipar: Restaura 4 p. de salud cada 5 s.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Nivel requerido: 60Manos, Tela · Nivel requerido: 60
- Gema rejuvenecedoraSe liga al recogerloAlhajaEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 66 p.Equipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Anillo de Roca NegraSe liga al recogerloDedoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.Equipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Manoplas de TempestiraSe liga al recogerloManos, Cuero140 armadura+13 aguante+19 intelecto+15 espírituClases: DruidaEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 42 p.Nivel requerido: 60Manos, Cuero · Nivel requerido: 60
- Cinturón de pellejo de dragón tiranteSe liga al recogerloCintura, Cuero125 armadura+17 aguanteEquipar: +60 p. de poder de ataque.Equipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 1%.Nivel requerido: 60Cintura, Cuero · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de sentenciaSe liga al recogerloManos, Placas535 armadura+6 fuerza+15 aguante+20 intelecto+6 espírituClases: PaladínEquipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.Nivel requerido: 60Manos, Placas · Nivel requerido: 60
- Cuchilla de colmillo de dracoSe liga al recogerloDos manos, Hacha199 - 300 Daño · Velocidad 3.40(73.38 daño por segundo)+22 fuerza+17 aguanteProbabilidad al acertar: Provoca una herida fatal causando 240 p. de daño.Nivel requerido: 60Dos manos, Hacha · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de Diez tormentasSe liga al recogerloManos, Malla301 armadura+15 aguante+17 intelecto+13 espírituClases: ChamánEquipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 8 p.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 15 p.Nivel requerido: 60Manos, Malla · Nivel requerido: 60
- Bastón de enfoque del ala de las SombrasSe liga al recogerloDos manos, Bastón142 - 237 Daño · Velocidad 3.20(59.22 daño por segundo)+22 aguante+40 intelecto+17 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 56 p.Nivel requerido: 60Dos manos, Bastón · Nivel requerido: 60




