Chromaggus
Guarida Alanegra · Classic Era
Presentación
Este monstruo de dos cabezas, creación de Nefarian, guarda fielmente la guarida. Pese a su aspecto de perro, es un dragón, y sus víctimas se convierten en dracónidos.
Estrategia
En cada nueva instancia recibe dos alientos de entre cinco, que alterna cada 30 segundos: Incinerar, Ácido corrosivo, Quemadura de Escarcha, Ignición de la carne y Lapso de tiempo. Alcanzan a todos los personajes que lo ven: escóndase tras los muros durante sus alientos. También cubre a la banda de Aflicciones del enjambre de cinco colores, que hay que curar sin descanso: un personaje que las acumula todas sufre Mutación cromática y pasa a su control. La aflicción de bronce solo se cura con un objeto que dejan los dragones de bronce de la guarida. Entra en Frenesí, que se disipa con Disparo tranquilizante, y su Escudo elemental lo deja vulnerable a una sola escuela de magia a la vez.
Botín
- Bufas Colmillo de SangreSe liga al recogerloHombro, Cuero169 armadura+6 fuerza+25 agilidad+17 aguanteClases: PícaroEquipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 1%.Nivel requerido: 60Hombro, Cuero · Nivel requerido: 60
- Bufas de AcechadragónSe liga al recogerloHombro, Malla362 armadura+23 agilidad+15 aguante+13 intelecto+6 espírituClases: CazadorEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60Hombro, Malla · Nivel requerido: 60
- Manto viento abisalSe liga al recogerloHombro, Tela87 armadura+16 aguante+13 intelecto+12 espírituClases: MagoEquipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.Nivel requerido: 60Hombro, Tela · Nivel requerido: 60
- Espaldares de TrascendenciaSe liga al recogerloHombro, Tela87 armadura+12 aguante+25 intelecto+13 espírituClases: SacerdoteEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 26 p.Nivel requerido: 60Hombro, Tela · Nivel requerido: 60
- Espaldares de CóleraSe liga al recogerloHombro, Placas642 armadura+13 fuerza+27 aguanteClases: GuerreroEquipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 27 p.Equipar: Defensa aumentada +7.Nivel requerido: 60Hombro, Placas · Nivel requerido: 60
- Bufas NémesisSe liga al recogerloHombro, Tela87 armadura+20 aguante+13 intelecto+6 espírituClases: BrujoEquipar: Restaura 4 p. de salud cada 5 s.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 60Hombro, Tela · Nivel requerido: 60
- Botas cromáticasSe liga al recogerloPies, Placas596 armadura+20 fuerza+20 agilidad+19 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60Pies, Placas · Nivel requerido: 60
- Espaldares de TempestiraSe liga al recogerloHombro, Cuero169 armadura+14 aguante+21 intelecto+10 espírituClases: DruidaEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 29 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Hombro, Cuero · Nivel requerido: 60
- Guantes de pellejo de dragón tiranteSe liga al recogerloManos, Cuero142 armadura+20 aguante+20 intelectoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Manos, Cuero · Nivel requerido: 60
- Garra de AngelistaSe liga al recogerloCintura, Tela66 armadura+17 aguante+20 intelecto+13 espírituEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 2%.Nivel requerido: 60Cintura, Tela · Nivel requerido: 60
- Capa tejida con elementiumSe liga al recogerloEspalda169 armadura+13 aguanteEquipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 2%.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Leotardos con poderesSe liga al recogerloPiernas, Tela103 armadura+12 aguante+12 intelecto+24 espírituEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 77 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Nivel requerido: 60Piernas, Tela · Nivel requerido: 60
- Geta fulguranteSe liga al recogerloPies, Tela81 armadura+13 aguante+17 intelectoEquipar: Restaura 12 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Pies, Tela · Nivel requerido: 60
- Hombreras de pellejo de dragón tiranteSe liga al recogerloHombro, Cuero170 armadura+30 aguanteEquipar: +46 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Hombro, Cuero · Nivel requerido: 60
- Bufas de sentenciaSe liga al recogerloHombro, Placas642 armadura+13 fuerza+20 aguante+14 intelecto+6 espírituClases: PaladínEquipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 13 p.Nivel requerido: 60Hombro, Placas · Nivel requerido: 60
- Insignias de diez tormentasSe liga al recogerloHombro, Malla362 armadura+23 aguante+17 intelecto+8 espírituClases: ChamánEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Nivel requerido: 60Hombro, Malla · Nivel requerido: 60
- Faja de Cruzado caídoSe liga al recogerloCintura, Placas488 armadura+20 fuerza+10 agilidad+15 aguante+17 intelecto+13 espírituNivel requerido: 60Cintura, Placas · Nivel requerido: 60
- Ashjre'thul, Ballesta de palizaSe liga al recogerloA distancia, Ballesta124 - 186 Daño · Velocidad 3.40(45.59 daño por segundo)+7 aguanteEquipar: +36 p. de poder de ataque a distancia.Nivel requerido: 60A distancia, Ballesta · Nivel requerido: 60
- Espada templada cromáticamenteSe liga al recogerloUna mano, Espada106 - 198 Daño · Velocidad 2.60(58.46 daño por segundo)+14 fuerza+14 agilidad+7 aguanteNivel requerido: 60Una mano, Espada · Nivel requerido: 60
- Garra de ChromaggusSe liga al recogerloUna mano, Daga37 - 90 Daño · Velocidad 1.50(42.33 daño por segundo)+7 aguante+17 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 64 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Una mano, Daga · Nivel requerido: 60
- Baluarte reforzado de elementiumSe liga al recogerloMano secundaria, Escudo2893 armadura54 bloquear+23 aguanteEquipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 19 p.Equipar: Defensa aumentada +7.Nivel requerido: 60Mano secundaria, Escudo · Nivel requerido: 60
- Guardarrenes enlazados de primalistaSe liga al recogerloCintura, Malla275 armadura+16 fuerza+13 aguante+16 intelecto+15 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.Nivel requerido: 60Cintura, Malla · Nivel requerido: 60
- Escamas cromáticas luminosas




