Nefarian
Guarida Alanegra · Classic Era
Presentación
Hijo mayor de Alamuerte, Nefarian reina sobre la Cumbre de Roca Negra desde su guarida. Bajo la apariencia de Lord Victor Nefarius, lleva a cabo experimentos para crear una nueva especie de dragones cromáticos y someter el mundo.
Estrategia
Hable con él en su trono para iniciar el combate. Durante la primera fase, permanece invulnerable en su forma humana y envía sin cesar dracónidos de dos colores: la banda debe abatir unos cuarenta. Nefarian aparece entonces en su forma de dragón: el tanque lo gira contra una pared, porque su Llama de las Sombras y su Mellar golpean delante de él, y su Azote de cola aturde y desarma a los que están detrás. Su Clamor bramante aterroriza a la banda y su Velo de Sombras reduce la sanación recibida. Con regularidad ataca a una clase entera con un efecto perjudicial propio, como Curación corrupta para los sacerdotes: cada uno conoce el de su clase. Al 20 % de su salud, los dracónidos muertos se alzan como esqueletos.
Botín
- Cabeza de NefarianSe liga al recogerloEste objeto inicia una misiónNivel requerido: 60Este objeto inicia una misión · Nivel requerido: 60
- Cabeza de NefarianSe liga al recogerloEste objeto inicia una misiónNivel requerido: 60Este objeto inicia una misión · Nivel requerido: 60
- Peto de AcechadragónSe liga al recogerloPecho, Malla482 armadura+34 agilidad+17 aguante+14 intelecto+6 espírituClases: CazadorEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Pecho, Malla · Nivel requerido: 60
- Togas viento abisalSe liga al recogerloPecho, Tela116 armadura+16 aguante+26 intelecto+8 espírituClases: MagoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.Nivel requerido: 60Pecho, Tela · Nivel requerido: 60
- Coraza Colmillo de SangreSe liga al recogerloPecho, Cuero225 armadura+12 fuerza+26 agilidad+17 aguanteClases: PícaroEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 2%.Nivel requerido: 60Pecho, Cuero · Nivel requerido: 60
- Peto de CóleraSe liga al recogerloPecho, Placas857 armadura+17 fuerza+40 aguanteClases: GuerreroEquipar: Defensa aumentada +11.Nivel requerido: 60Pecho, Placas · Nivel requerido: 60
- Togas de TrascendenciaSe liga al recogerloPecho, Tela116 armadura+17 aguante+27 intelecto+16 espírituClases: SacerdoteEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 57 p.Nivel requerido: 60Pecho, Tela · Nivel requerido: 60
- Togas NémesisSe liga al recogerloPecho, Tela116 armadura+26 aguante+16 intelecto+8 espírituClases: BrujoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.Nivel requerido: 60Pecho, Tela · Nivel requerido: 60
- Coraza de TempestiraSe liga al recogerloPecho, Cuero225 armadura+20 aguante+25 intelecto+17 espírituClases: DruidaEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 42 p.Nivel requerido: 60Pecho, Cuero · Nivel requerido: 60
- Peto de sentenciaSe liga al recogerloPecho, Placas857 armadura+16 fuerza+21 aguante+21 intelecto+5 espírituClases: PaladínEquipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.Nivel requerido: 60Pecho, Placas · Nivel requerido: 60
- Peto de Diez TormentasSe liga al recogerloPecho, Malla482 armadura+17 aguante+31 intelecto+16 espírituClases: ChamánEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 60Pecho, Malla · Nivel requerido: 60
- Anillo de juicio de ArchimtirosSe liga al recogerloDedo+14 agilidad+28 aguanteNivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Botas de la Llama de sombrasSe liga al recogerloPies, Cuero286 armadura+22 aguanteEquipar: +44 p. de poder de ataque.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 2%.Nivel requerido: 60Pies, Cuero · Nivel requerido: 60
- Capa del Señor de la camadaSe liga al recogerloEspalda63 armadura+10 aguante+14 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Mish'undare, Aro del Despelleja AlmasSe liga al recogerloCabeza, Tela102 armadura+15 aguante+24 intelecto+9 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 35 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con los hechizos.Nivel requerido: 60Cabeza, Tela · Nivel requerido: 60
- Lágrima de NeltharionSe liga al recogerloAlhajaEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 44 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 2%.Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Talismán de connivencia de PrestorSe liga al recogerloCuello+30 agilidadEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60Cuello · Nivel requerido: 60
- Sortija de elementium puroSe liga al recogerloDedo+9 aguante+10 intelecto+10 espírituEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 53 p.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Eslabón de TherazaneSe liga al recogerloCintura, Malla295 armadura+22 aguante+12 intelecto+12 espírituEquipar: +44 p. de poder de ataque.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Cintura, Malla · Nivel requerido: 60
- Ashkandi, Gran espada de la HermandadSe liga al recogerloDos manos, Espada229 - 344 Daño · Velocidad 3.50(81.86 daño por segundo)+33 aguanteEquipar: +86 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Dos manos, Espada · Nivel requerido: 60
- Crul'shorukh, Filo del CaosSe liga al recogerloUna mano, Hacha101 - 188 Daño · Velocidad 2.30(62.83 daño por segundo)+13 aguanteEquipar: +36 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Una mano, Hacha · Nivel requerido: 60
- Lok'amir il RomathisSe liga al recogerloMano principal, Maza48 - 128 Daño · Velocidad 2.10(41.90 daño por segundo)+10 aguante+18 intelecto+8 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 84 p.Nivel requerido: 60Mano principal, Maza · Nivel requerido: 60
- Bastón de la Sombra en llamasSe liga al recogerloDos manos, Bastón142 - 248 Daño · Velocidad 3.20(60.94 daño por segundo)+24 aguante+29 intelecto+18 espírituEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con los hechizos.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 84 p.Nivel requerido: 60Dos manos, Bastón · Nivel requerido: 60
- Fragmento de cetro rojoObjeto de misiónObjeto de misión
- Saco de gemas azules
- Saco de gemas grises
- Saco de gemas verdes
- Saco de gemas rojo
- Saco de gemas amarillo




