Lucifron
Núcleo de Magma · Classic Era
Presentación
Primer jefe del Núcleo de Magma, Lucifron es uno de los capitanes de Ragnaros. Lleva mucho tiempo disputándose con Gehennas el favor del Señor del Fuego y, con sus dos protectores, vigila a Magmadar, el can favorito de Ragnaros.
Estrategia
Aleje a Lucifron de la banda y de sus dos guardias, que toman el control de los personajes cercanos y golpean con un mellar: unos tanques dedicados los eliminan primero. Su Maldición de Lucifrón duplica el coste de los hechizos y facultades, y su Condena inminente inflige 2000 p. de daño de Sombras a los personajes cercanos al cabo de 10 segundos: los magos y los druidas disipan las maldiciones sin descanso. También lanza Reacción a las Sombras. Siempre deja el Escrito sobre Disparo tranquilizante, que los cazadores necesitan contra Magmadar.
Botín
- Botas arcanistasSe liga al recogerloPies, Tela70 armadura+13 aguante+14 intelecto+11 espírituClases: MagoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 11 p.Nivel requerido: 60Pies, Tela · Nivel requerido: 60
- Guantes corazón inferiSe liga al recogerloManos, Tela63 armadura+18 aguante+15 intelecto+8 espírituClases: BrujoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 9 p.Nivel requerido: 60Manos, Tela · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de PoderíoSe liga al recogerloManos, Placas468 armadura+22 fuerza+17 aguanteClases: GuerreroEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Equipar: Defensa aumentada +5.Nivel requerido: 60Manos, Placas · Nivel requerido: 60
- Botas de justicieroSe liga al recogerloPies, Placas515 armadura+7 fuerza+20 aguante+13 intelecto+10 espírituClases: PaladínEquipar: Restaura 2 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 18 p.Nivel requerido: 60Pies, Placas · Nivel requerido: 60
- Botas CenarionSe liga al recogerloPies, Cuero138 armadura+16 aguante+13 intelecto+15 espírituClases: DruidaEquipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 18 p.Nivel requerido: 60Pies, Cuero · Nivel requerido: 60
- Botas Furia terrenalSe liga al recogerloPies, Malla290 armadura+15 aguante+10 intelecto+22 espírituClases: ChamánEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 18 p.Nivel requerido: 60Pies, Malla · Nivel requerido: 60
- Gargantilla de IluminaciónSe liga al recogerloCuello+9 aguante+10 intelecto+10 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.Nivel requerido: 60Cuello · Nivel requerido: 60
- Escrito sobre Disparo tranquilizanteSe liga al recogerloClases: CazadorNivel requerido: 60Nivel requerido: 60
- Mano de LucifronObjeto de misiónObjeto de misión
- Aplastador carmesíSe liga al recogerloA distancia, Varita102 - 191 Fuego Daño · Velocidad 2.00(73.25 daño por segundo)+10 intelectoNivel requerido: 58A distancia, Varita · Nivel requerido: 58
- Quijote de caminante flamígeroSe liga al recogerloPiernas, Placas748 armadura+18 fuerza+22 aguanteEquipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 1%.Nivel requerido: 56Piernas, Placas · Nivel requerido: 56
- Anillo pesado de Hierro NegroSe liga al recogerloDedo110 armadura+20 aguanteEquipar: Defensa aumentada +5.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Yelmo del Dador de vidaSe liga al recogerloCabeza, Malla324 armadura+14 aguante+30 intelecto+9 espírituEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 42 p.Nivel requerido: 57Cabeza, Malla · Nivel requerido: 57
- Leotardos de tormenta de manáSe liga al recogerloPiernas, Tela85 armadura+19 aguante+14 intelectoEquipar: Restaura 14 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 58Piernas, Tela · Nivel requerido: 58
- Anillo de poder con hechizosSe liga al recogerloDedoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Toga de Poder volátilSe liga al recogerloPecho, Tela102 armadura+10 aguante+15 intelecto+10 espírituEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con los hechizos.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 60Pecho, Tela · Nivel requerido: 60
- Pantalones de escamas de salamandraSe liga al recogerloPiernas, Cuero171 armadura+14 aguante+14 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 51 p.Equipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 59Piernas, Cuero · Nivel requerido: 59
- Daga de hechiceroSe liga al recogerloMano principal, Daga39 - 79 Daño · Velocidad 1.40(42.14 daño por segundo)+8 aguante+17 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.Nivel requerido: 60Mano principal, Daga · Nivel requerido: 60
- Muñequeras de EstabilidadSe liga al recogerloMuñeca, Cuero86 armadura+24 fuerza+8 aguanteNivel requerido: 60Muñeca, Cuero · Nivel requerido: 60




