Sumo Sacerdote Thekal
Zul'Gurub · Classic Era
Presentación
Sumo sacerdote zandalari del loa tigre, Thekal fue enviado a Zul'Gurub para detener a Hakkar, pero acabó a su servicio.
Estrategia
Thekal combate primero con dos fanáticos y dos tigres: hay que matar a los tres sacerdotes con menos de 10 segundos de diferencia, o los caídos se levantan de nuevo. Sus aliados se curan con Gran curación, que conviene interrumpir, y lanzan Incapacitación y Ceguera. Thekal vuelve entonces en forma de tigre: Invocar a guardianes Zulian hace venir más tigres, que unos tanques retienen mientras la banda acaba con él.
Botín
- Rebanadora ZulianSe liga al recogerloUna mano, Espada78 - 146 Daño · Velocidad 2.50(44.80 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Rebana al enemigo con 72 al 96 p. de daño de Naturaleza.Equipar: +12 p. de poder de ataque.Equipar: Desollar +10.Nivel requerido: 60Una mano, Espada · Nivel requerido: 60
- Musleras de ritualSe liga al recogerloPiernas, Tela84 armadura+13 aguante+14 intelecto+20 espírituEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 37 p.Nivel requerido: 60Piernas, Tela · Nivel requerido: 60
- Lacre de JinSe liga al recogerloDedo+8 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: +20 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Leotardos de pacificadorSe liga al recogerloPiernas, Placas618 armadura+14 aguante+18 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 37 p.Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Piernas, Placas · Nivel requerido: 60
- Botas de traidorSe liga al recogerloPies, Tela69 armadura+8 aguante+12 intelecto+12 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 30 p.Nivel requerido: 60Pies, Tela · Nivel requerido: 60
- Garra de ThekalSe liga al recogerloMano principal, Arma de puño72 - 135 Daño · Velocidad 2.20(47.05 daño por segundo)+13 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Mano principal, Arma de puño · Nivel requerido: 60
- Leotardos de furia marinaSe liga al recogerloPiernas, Malla348 armadura+15 fuerza+15 aguante+15 intelecto+14 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 16 p.Nivel requerido: 60Piernas, Malla · Nivel requerido: 60
- Tigre Zulian velozSe liga al recogerloUso: Invoca y retira a un tigre de montar. Es una montura muy veloz. (3 Seg Reutilización)Nivel requerido: 60Nivel requerido: 60
- Cabestrillo Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Guerrero, Pícaro, Chamán
- Ataduras Hakkari primigeniasSe liga al recogerloClases: Paladín, Cazador, Mago
- Puntal Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Sacerdote, Brujo, Druida
- Cinturón de la poder sin explotarSe liga al recogerloCintura, Tela54 armadura+6 aguante+7 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 60Cintura, Tela · Nivel requerido: 60
- Máscara empapada de sangreSe liga al recogerloCabeza, Cuero153 armadura+22 agilidad+17 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 2%.Nivel requerido: 60Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 60
- Capa de los Fieles HakkariSe liga al recogerloEspalda48 armadura+6 aguante+6 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Guantes del AtormentadoSe liga al recogerloManos, Malla249 armadura+19 agilidad+9 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Manos, Malla · Nivel requerido: 60
- Poderío de la TribuSe liga al recogerloEspalda48 armadura+18 aguanteEquipar: +28 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de sacrificioSe liga al recogerloManos, Placas441 armadura+19 fuerzaEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60Manos, Placas · Nivel requerido: 60
- Penacho ZulianSe liga al recogerloCabeza, Tela78 armadura+13 aguante+15 intelecto+14 espírituEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 55 p.Nivel requerido: 60Cabeza, Tela · Nivel requerido: 60
- Cetro zulian de RitosSe liga al recogerloUna mano, Maza72 - 143 Daño · Velocidad 2.60(41.35 daño por segundo)+9 aguante+8 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 26 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Una mano, Maza · Nivel requerido: 60
- Sortija de ServidumbreSe liga al recogerloDedo+8 aguante+9 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Faja Hakkari primigeniaSe liga al recogerloClases: Guerrero, Pícaro, Chamán
- Fajín Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Sacerdote, Brujo, Druida
- Chal Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Paladín, Cazador, Mago
- Lacre de rabioso GurubashiSe liga al recogerloDedo+13 aguanteEquipar: +40 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Égida Hakkari primigeniaSe liga al recogerloClases: Cazador, Pícaro, Sacerdote
- Casaca Hakkari primigeniaSe liga al recogerloClases: Guerrero, Mago, Brujo
- Tabardo Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Paladín, Chamán, Druida
- Cabeza de canalizadorObjeto de misiónObjeto de misión




