
Brujo
Destrucción
Actualizado el
Brujo
Razas
En WoW Forever, el Brujo está disponible para cinco razas: el Orco, el Trol y el No-muerto en la Horda, y el Gnomo y el Humano en la Alianza. Según Blizzard, el Brujo trol es una de las nuevas combinaciones de WoW Forever.
La elección de raza depende de su facción, de su especialización y de sus preferencias en JcE o en JcJ.
Alianza
Gnomo
El Gnomo dispone de habilidades adaptadas a los lanzadores de hechizos y de herramientas de escape.
- ¡Eureka!Gnomo · Racial activa2 min de reutilizaciónUna vez activada, durante 8 segundos, reduce un 10 % el coste de las habilidades y hechizos de daño (o de sanación para el Sacerdote) y aumenta un 10 % su daño o su sanación.: durante 8 segundos, reduce un 10 % el coste de los hechizos y habilidades y aumenta un 10 % su daño o su sanación.
- Mente expansivaGnomo · Racial pasivaAumenta un 5 % el máximo de maná, ira o energía, según la clase.: aumenta un 5 % el máximo de maná, ira o energía.
- Artista del escapeGnomo · Racial activa2 min de reutilización · Duración 3 sUna vez activada, libera al instante de los efectos que reducen el movimiento y protege contra ellos durante 3 segundos.: otorga una breve inmunidad a las inmovilizaciones y ralentizaciones.
- Especialización de ingenieríaGnomo · Racial pasivaReduce un 20 % la probabilidad de que los objetos de ingeniería fallen o salgan mal.: hace más fiables los dispositivos de ingeniería.
Humano
El Humano es una raza versátil.
- Voluntad de supervivenciaHumano · Racial activa3 min de reutilizaciónUna vez activada, elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.: permite eliminar los efectos de aturdimiento.
- PercepciónHumano · Racial activa3 min de reutilización · Duración 20 sUna vez activada, mejora mucho la detección de los enemigos en sigilo durante 20 segundos.: mejora la detección de enemigos en sigilo durante 20 segundos.
- CrueldadHumano · Racial pasivaAumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques.
- El espíritu humanoHumano · Racial pasivaAumenta el espíritu un 10 %.: aumenta el espíritu un 10 %.
Horda
Orco
El Orco dispone de varias ventajas ofensivas y defensivas.
- Furia sangrientaOrco · Racial activa2 min de reutilización · Duración 15 sUna vez activada, aumenta un 10 % el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 segundos.: aumenta el poder de ataque y el poder con hechizos un 10 % durante 15 segundos.
- Trizar maldiciónOrco · Racial activa3 min de reutilización · Duración 8 sUna vez activada, elimina al instante las maldiciones y los terrores, y reduce un 5 % el daño mágico recibido durante 8 segundos.: una vez activada, elimina al instante las maldiciones y los terrores, y reduce un 5 % el daño mágico recibido durante 8 segundos.
- ComandarOrco · Racial pasivaAumenta un 5 % el daño infligido por las mascotas de los cazadores y los brujos.: aumenta un 5 % el daño infligido por las mascotas de los cazadores y los brujos.
- FirmezaOrco · Racial pasivaReduce un 20 % la duración de los efectos de aturdimiento que sufres.: reduce un 20 % la duración de los aturdimientos.
Trol
El Trol combina velocidad de lanzamiento y capacidad de regeneración.
- IracundiaTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 15 sUna vez activada, aumenta un 10 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 15 segundos.: una vez activada, aumenta un 10 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 15 segundos.
- Regeneración rápidaTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 6 sRestaura el 50 % de la salud máxima en 6 segundos; cualquier movimiento, acción o daño lo interrumpe.: restaura progresivamente el 50 % de la salud máxima.
- Matanza de bestiasTrol · Racial pasivaAumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.: aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
- RegeneraciónTrol · Racial pasivaAumenta un 20 % la regeneración de salud, y el 20 % de ella continúa durante el combate.: aumenta un 20 % la regeneración de salud, y el 20 % de ella continúa durante el combate.
No-muerto
El No-muerto prioriza la resistencia a los controles y la recuperación.
- Voluntad de los RenegadosNo-muerto · Racial activa2 min de reutilizaciónUna vez activada, elimina al instante los efectos de encantamiento, miedo y sueño.: elimina los efectos de encantamiento, miedo y sueño.
- CanibalizarNo-muerto · Racial activa2 min de reutilización · Duración 10 sCerca de un cadáver humanoide o no-muerto, restaura salud y maná durante 10 segundos; cualquier movimiento, acción o daño lo interrumpe.: permite consumir cadáveres para regenerar el 35 % de la salud y del maná con el tiempo.
- Respiración subacuáticaNo-muerto · Racial pasivaPermite permanecer bajo el agua un 300 % más de tiempo.: prolonga la respiración bajo el agua.
- Toque de la tumbaNo-muerto · Racial pasivaLos hechizos y ataques tienen una probabilidad de drenar salud del objetivo, hasta un 5 % de su salud máxima (15 segundos de reutilización).: los hechizos y ataques tienen una probabilidad de drenar salud del objetivo, hasta un 5 % de su salud máxima (15 segundos de reutilización).
¿Qué raza elegir según la especialización?
Aflicción
Aflicción mantiene sus efectos en el tiempo: Furia sangrientaOrco · Racial activa2 min de reutilización · Duración 15 sUna vez activada, aumenta un 10 % el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 segundos. del Orco refuerza el poder con hechizos, y Mente expansivaGnomo · Racial pasivaAumenta un 5 % el máximo de maná, ira o energía, según la clase. del Gnomo aumenta el maná máximo.
Demonología
Demonología cuenta con su demonio: ComandarOrco · Racial pasivaAumenta un 5 % el daño infligido por las mascotas de los cazadores y los brujos. del Orco aumenta un 5 % el daño del demonio, y Furia sangrientaOrco · Racial activa2 min de reutilización · Duración 15 sUna vez activada, aumenta un 10 % el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 segundos. del Orco e IracundiaTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 15 sUna vez activada, aumenta un 10 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 15 segundos. del Trol refuerzan los hechizos del Brujo mientras el demonio combate.
Destrucción
Destrucción lanza hechizos directos: IracundiaTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 15 sUna vez activada, aumenta un 10 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 15 segundos. del Trol acelera los lanzamientos, y ¡Eureka!Gnomo · Racial activa2 min de reutilizaciónUna vez activada, durante 8 segundos, reduce un 10 % el coste de las habilidades y hechizos de daño (o de sanación para el Sacerdote) y aumenta un 10 % su daño o su sanación. del Gnomo aumenta el daño de los hechizos durante 8 segundos.
¿Qué raza elegir?
No hay ninguna raza obligatoria para jugar con un Brujo. La elección depende primero de su facción y después de las habilidades raciales que le parezcan más útiles para su especialización.




