Arcano
0Especialización en varitasArcano · Fila 1 · 2 rangosRango 0/2Rango siguiente: Aumenta un 13 % el daño infligido con varitas.
Canalización mejoradaArcano · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Otorga a Misiles Arcanos un 20 % de probabilidad, y a Explosión Arcana y Cólera Arcana un 14 % de probabilidad, de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibe daño.
Recuperación ArcanaArcano · Fila 1 · 3 rangosRango 0/3Rango siguiente: Aumenta su armadura en un 25 % de su Intelecto.
Sutileza ArcanaArcano · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en ArcanoRango siguiente: Reduce en 8 la resistencia del objetivo a todos sus hechizos, y un 15 % la amenaza generada por sus hechizos Arcanos.
Absorción mágicaArcano · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta en 5 todas sus resistencias, y los hechizos que resiste por completo le devuelven un 1 % de su maná total (como máximo una vez por segundo).
Concentración ArcanaArcano · Fila 2 · 5 rangosRango 0/5Requiere 5 puntos en ArcanoRango siguiente: Da un 2 % de probabilidad de obtener Libre de lanzamiento tras un hechizo de daño con éxito, lo que reduce un 100 % el coste de maná de su siguiente hechizo de daño.
Tromba de misilesArcano · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en ArcanoRango siguiente: Otorga a Explosión Arcana un 20 % de probabilidad, y a Cólera Arcana, Bola de Fuego, Descarga de Escarcha, Frost Blast y Descarga de Pirofrío un 10 % de probabilidad, de reducir a la mitad la canalización de sus siguientes Misiles Arcanos y un 100 % su coste de maná; sus misiles salen cada 0,5 segundos.Misiles Arcanos: duración −50 %
Geometría ArcanaArcano · Fila 3 · 2 rangosRango 0/2Requiere 10 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta en 3 metros el alcance de sus hechizos Arcanos.
Impacto ArcanoArcano · Fila 3 · 3 rangosRango 0/3Requiere 10 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 2 % la probabilidad de golpe crítico de sus hechizos Arcanos.
Explosión ArcanaArcano · Fila 3 · 1 rango1,5 s de lanzamientoRango 0/1Requiere 10 puntos en ArcanoInflige de 34 a 38 p. de daño Arcano. Cada lanzamiento le otorga un 12 % de su Intelecto como daño con hechizos y aumenta un 100 % el coste de maná de Explosión Arcana; se acumula hasta 4 veces y dura 18 segundos desde la primera aplicación.Descripción del rango máximo.
Protección ArcanaArcano · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en ArcanoRango siguiente: Reduce un 17 % el maná perdido por cada punto de daño recibido mientras Escudo de maná está activo, y aumenta un 25 % las resistencias que otorga Armadura de mago.
Contrahechizo mejoradoArcano · Fila 4 · 2 rangosDuración 2 sRango 0/2Requiere 15 puntos en ArcanoRango siguiente: Su Contrahechizo también silencia al objetivo durante 2 segundos.
Meditación ArcanaArcano · Fila 4 · 3 rangosRango 0/3Requiere: Concentración Arcana (5 rangos)Requiere 15 puntos en ArcanoRango siguiente: Permite mantener un 17 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos.
Cólera ArcanaArcano · Fila 4 · 1 rango3,5 s de lanzamiento · 6 s de reutilizaciónRango 0/1Requiere: Explosión Arcana (1 rango)Requiere 15 puntos en ArcanoLanza un proyectil de energía Arcana pura que inflige de 122 a 146 p. de daño Arcano y gana daño con hechizos adicional igual al 5 % de su maná máximo.Descripción del rango máximo.
Presencia mentalArcano · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónRango 0/1Requiere 20 puntos en ArcanoUna vez activada, su siguiente hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo.Descripción del rango máximo.
Mente ArcanaArcano · Fila 5 · 5 rangosRango 0/5Requiere 20 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 2 % su Intelecto y un 20 % la bonificación de daño de los golpes críticos de sus hechizos Arcanos.
Inestabilidad ArcanaArcano · Fila 6 · 3 rangosRango 0/3Requiere 25 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 1 % el daño de sus hechizos y un 1 % su probabilidad de golpe crítico.
Poder ArcanoArcano · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sRango 0/1Requiere: Presencia mental (1 rango)Requiere 30 puntos en ArcanoDurante 15 segundos, sus hechizos infligen un 30 % más de daño pero cuestan un 30 % más de maná.Descripción del rango máximo.




