Exarca Maladaar
Criptas Auchenai · The Burning Crusade
Presentación
Único vestigio vivo de la antigua gloria de los Auchenai, Maladaar perdió la razón al perder a todos y todo lo que amaba. Su devoción demente por preservar su memoria lo ha llevado a dominar las artes más oscuras.
Estrategia
Maladaar golpea a su objetivo con su Cinta de las almas, que inflige daño de Sombras. Su Alarido del alma desorienta a los personajes cercanos durante 2 segundos: el sanador se mantiene a distancia para no verse afectado. Su Alma robada arranca el alma de un personaje, cuyo daño y sanación se reducen a la mitad; el alma se convierte en un espíritu que ataca a ese personaje durante 2 minutos: acabe con ella cuanto antes. Al 25 % de salud, invoca al Avatar de los Martirizados, que golpea fuerte y reduce la sanación recibida: un segundo tanque lo entretiene mientras el grupo remata a Maladaar.
Botín
- Zapatillas de serenidadSe liga al recogerloPies, Tela94 armadura+10 aguante+22 intelecto+15 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 35 p. y el daño que infliges hasta 12 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 65Pies, Tela · Nivel requerido: 65
- Bastón de hierro de regeneraciónSe liga al recogerloDos manos, Bastón92 - 158 Daño · Veloc. 2.10(59.52 daño por segundo)+33 aguante+29 intelecto+35 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 143 p. y el daño que infliges hasta 48 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 65Dos manos, Bastón · Nivel requerido: 65
- Anillo de los exarcasSe liga al recogerloDedo+17 agilidad+24 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 34 p.Nivel requerido: 65Dedo · Nivel requerido: 65
- Máscara de bestia de Mok'NathalSe liga al recogerloCabeza, Malla463 armadura+23 agilidad+22 aguante+15 intelectoEquipar: Aumenta el poder de ataque en 44 p.Nivel requerido: 65Cabeza, Malla · Nivel requerido: 65
- Máscara facial de guardia oscuroSe liga al recogerloCabeza, Cuero208 armadura+29 agilidad+30 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 60 p.Nivel requerido: 65Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 65
- Fetiche de los caídosSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Aumenta el poder de ataque en 56 p.Uso: El siguiente oponente que muera a 15 s que aporte experiencia u honor restaurará 900 p. de salud. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 65Abalorio · Nivel requerido: 65
- La gema de alma del exarcaObjeto de misiónObjeto de misión
- Sortija de diamante de exarcaSe liga al recogerloDedo+19 aguante+19 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.Nivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Botas del injustoSe liga al recogerloPies, Cuero201 armadura+25 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 64 p.Nivel requerido: 70Pies, Cuero · Nivel requerido: 70
- Anillo de resolución de sacerdote de almasSe liga al recogerloDedo+34 aguanteNivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Musleras de placas malditasSe liga al recogerloPiernas, Placas1019 armadura+36 fuerza+33 aguanteNivel requerido: 70Piernas, Placas · Nivel requerido: 70
- Sarta bendecida de MaladaarSe liga al recogerloCuello+30 aguanteNivel requerido: 70Cuello · Nivel requerido: 70
- El cosechador de almasSe liga al recogerloUna mano, Hacha130 - 243 Daño · Veloc. 2.60(71.73 daño por segundo)+16 fuerza+13 aguanteNivel requerido: 70Una mano, Hacha · Nivel requerido: 70
- Faja de Canto de las olasSe liga al recogerloCintura, Malla438 armadura+25 aguante+25 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.Nivel requerido: 70Cintura, Malla · Nivel requerido: 70
- Fajín de visiones ArcanasSe liga al recogerloCintura, Tela105 armadura+18 aguante+23 intelecto+19 espírituEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.Nivel requerido: 70Cintura, Tela · Nivel requerido: 70
- Capa de altruismo tocada por la LuzSe liga al recogerloEspalda93 armadura+22 aguante+21 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 55 p. y el daño que infliges hasta 19 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70




