Shirrak el Vigía de los Muertos
Criptas Auchenai · The Burning Crusade
Presentación
El Exarca Maladaar creó a Shirrak para vigilar a los espíritus de los draenei caídos que vagan por las Criptas Auchenai. Esta criatura no-muerta, una masa necrótica de ojos, dientes y tentáculos, absorbe con avidez la energía arcana y no deja pasar a ningún ser vivo.
Estrategia
Combata a Shirrak en la amplia plataforma donde se encuentra, al final del puente, para tener espacio: el grupo lo rebasa y se dispersa detrás de él. Su Inhibir magia ralentiza los hechizos de los personajes cercanos, tanto más cuanto más cerca están: los lanzadores de hechizos se mantienen a la distancia máxima. Aun así, los atrae hacia él con regularidad mediante Atraer magia. Su Mordedura carnívora daña a los personajes cuerpo a cuerpo durante 20 segundos: si acumulan demasiadas, deben apartarse un momento. Cuando un mensaje anuncia que concentra su energía en un personaje, este abandona su posición de inmediato: Enfocar Fuego hace llover proyectiles de Fuego sobre ese punto.
Botín
- Shaarde la MenorSe liga al recogerloUna mano, Espada84 - 157 Daño · Veloc. 2.00(60.25 daño por segundo)+25 aguanteNivel requerido: 65Una mano, Espada · Nivel requerido: 65
- Óculo del ojo ocultoSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.Uso: El siguiente oponente que muera a 10 s que aporte experiencia u honor restaurará 900 p. de maná. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 65Abalorio · Nivel requerido: 65
- Yelmo de portador de esperanzaSe liga al recogerloCabeza, Placas827 armadura+30 fuerza+23 agilidad+19 aguanteNivel requerido: 65Cabeza, Placas · Nivel requerido: 65
- Penacho de corazón de cuervoSe liga al recogerloCabeza, Cuero208 armadura+22 fuerza+24 aguante+23 intelecto+16 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 35 p. y el daño que infliges hasta 12 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 65Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 65
- Collera de mandoSe liga al recogerloCabeza, Tela111 armadura+22 aguante+23 intelecto+29 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 66 p. y el daño que infliges hasta 22 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 65Cabeza, Tela · Nivel requerido: 65
- Guantes del guardamuertosSe liga al recogerloManos, Tela97 armadura+24 aguante+24 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 70Manos, Tela · Nivel requerido: 70
- Botas de péndola de magmaSe liga al recogerloPies, Malla448 armadura+24 aguante+26 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 70Pies, Malla · Nivel requerido: 70
- Garra del vigilanteSe liga al recogerloMano derecha, Arma de puño125 - 233 Daño · Veloc. 2.50(71.60 daño por segundo)Equipar: Aumenta el poder de ataque en 24 p.Nivel requerido: 70Mano derecha, Arma de puño · Nivel requerido: 70
- Espaldares de abanico de hojasSe liga al recogerloHombro, Placas873 armadura+16 fuerza+22 aguanteNivel requerido: 70Hombro, Placas · Nivel requerido: 70
- Brazales de ShirrakSe liga al recogerloMuñeca, Malla285 armadura+17 aguante+14 intelectoEquipar: Aumenta el poder de ataque en 48 p.Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Muñeca, Malla · Nivel requerido: 70
- Penacho centelleante de la segunda vistaSe liga al recogerloCabeza, Tela127 armadura+24 aguante+27 intelecto+32 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 73 p. y el daño que infliges hasta 25 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Cabeza, Tela · Nivel requerido: 70




