Quagmirran
Recinto de los Esclavos · The Burning Crusade
Presentación
Antaño soberano de los inmensos gigantes fúngicos de la Marisma de Zangar, Quagmirran fue capturado por los nagas y sometido a torturas atroces. Ahora, quebrantado, sirve a sus amos sin cuestionarlos y silencia a todos los que se oponen a la voluntad de Lady Vashj.
Estrategia
Antes del combate, libere a la Naturalista Mordisco de su jaula, en la sala de Quagmirran: aparecen entonces tres nagas, y después ella le concede una bendición que aumenta su resistencia a la Naturaleza. El combate en sí es sencillo. Su Salva de descarga de veneno alcanza a todo el grupo y deja un veneno que hay que eliminar. El tanque lo gira de espaldas al grupo, porque escupe un chorro de ácido hacia delante y sus golpes también alcanzan a quienes están junto a su objetivo. De vez en cuando, derriba al tanque hacia atrás con un gancho.
Botín
- Capa con recubrimiento de esporasSe liga al recogerloEspalda63 armadura+15 aguante+15 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.Nivel requerido: 62Espalda · Nivel requerido: 62
- Coraza sin marcasSe liga al recogerloPecho, Placas932 armadura+26 fuerza+21 agilidad+23 aguanteNivel requerido: 62Pecho, Placas · Nivel requerido: 62
- Grebas de placas azurSe liga al recogerloPiernas, Placas815 armadura+33 fuerza+27 aguante+26 intelectoEquipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 62Piernas, Placas · Nivel requerido: 62
- Manoplas mañosasSe liga al recogerloManos, Cuero149 armadura+18 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 52 p.Nivel requerido: 62Manos, Cuero · Nivel requerido: 62
- Manto de aguijón de escórpidoSe liga al recogerloHombro, Malla392 armadura+21 agilidad+12 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 30 p.Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 62Hombro, Malla · Nivel requerido: 62
- El corazón de QuagmirranObjeto de misiónObjeto de misión
- Faja del inamovibleSe liga al recogerloCintura, Placas655 armadura+17 fuerza+33 aguanteNivel requerido: 70Cintura, Placas · Nivel requerido: 70
- Hoja fosforescenteSe liga al recogerloUna mano, Espada120 - 224 Daño · Veloc. 2.40(71.67 daño por segundo)+12 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 40 p.Nivel requerido: 70Una mano, Espada · Nivel requerido: 70
- Ojo de QuagmirranSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 37 p.Equipar: Tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de aumentar tu índice de celeridad de hechizo en 320 p. durante 6 s. (Probabilidad de que accione: 10%, 45s de reutilización)Nivel requerido: 70Abalorio · Nivel requerido: 70
- Grilletes de QuagmirranSe liga al recogerloMuñeca, Cuero128 armadura+20 agilidad+18 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 40 p.Nivel requerido: 70Muñeca, Cuero · Nivel requerido: 70
- Espaldares de desolaciónSe liga al recogerloHombro, Malla489 armadura+23 agilidad+16 aguante+19 intelectoNivel requerido: 70Hombro, Malla · Nivel requerido: 70
- Farol de CienaluzSe liga al recogerloSostener con la mano izquierda+22 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 40 p. y el daño que infliges hasta 14 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Sostener con la mano izquierda · Nivel requerido: 70
- Sortija de UrsolSe liga al recogerloDedo+23 fuerza+12 agilidad+22 aguanteNivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Martillo de guerra de Foso SangranteSe liga al recogerloMano derecha, Maza47 - 151 Daño · Veloc. 2.40(41.25 daño por segundo)+12 aguante+17 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 121 p.Nivel requerido: 70Mano derecha, Maza · Nivel requerido: 70
- Faja de furia de magoSe liga al recogerloCintura, Tela88 armadura+22 aguante+23 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 28 p.Nivel requerido: 70Cintura, Tela · Nivel requerido: 70
- Bufas con grabados de manáSe liga al recogerloHombro, Tela117 armadura+25 aguante+17 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.Nivel requerido: 70Hombro, Tela · Nivel requerido: 70
- Calzones de alma terrestreSe liga al recogerloPiernas, Cuero256 armadura+24 aguante+33 intelecto+26 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 73 p. y el daño que infliges hasta 25 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Piernas, Cuero · Nivel requerido: 70
- Coraza de furia rectaSe liga al recogerloPecho, Placas1164 armadura+31 fuerza+29 aguante+28 intelectoNivel requerido: 70Pecho, Placas · Nivel requerido: 70
- Botas de blasfemiaSe liga al recogerloPies, Tela128 armadura+36 aguante+29 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.Nivel requerido: 70Pies, Tela · Nivel requerido: 70
- Cadena de adamantita del irrompibleSe liga al recogerloCuello+19 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 34 p.Nivel requerido: 70Cuello · Nivel requerido: 70
- Musleras de medianocheSe liga al recogerloPiernas, Cuero305 armadura+30 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 64 p.Nivel requerido: 70Piernas, Cuero · Nivel requerido: 70
- Espaldares de magia salvajeSe liga al recogerloHombro, Malla583 armadura+21 aguante+28 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.Nivel requerido: 70Hombro, Malla · Nivel requerido: 70




