Rokmar el Crujidor
Recinto de los Esclavos · The Burning Crusade
Presentación
Tras la destrucción de Draenor, este enorme langostino se refugió en las profundidades de la marisma, donde las energías que desgarraron el mundo lo volvieron gigantesco y lo condenaron a un dolor constante. Fascinados por su ferocidad, los nagas lo esclavizaron en lugar de matarlo.
Estrategia
Rokmar golpea fuerte: el tanque debe mantener su atención en todo momento. Su Lesión grave inflige daño cada 2 segundos hasta que el objetivo recibe sanación completa, y su Musgo enredador reduce a la mitad la velocidad de ataque y de lanzamiento de un personaje. Su Flema de agua alcanza a todo el grupo. Al final del combate se enfurece y golpea más fuerte y más rápido: guarde la sanación para ese momento.
Botín
- Seta rúnicaSe liga al recogerloAbalorioUso: Amortigua 440 p. de daño. Dura 20 s. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 62Abalorio · Nivel requerido: 62
- Martillo de renovación Colmillo TorcidoSe liga al recogerloMano derecha, Maza59 - 139 Daño · Veloc. 2.40(41.25 daño por segundo)+10 aguante+13 intelecto+12 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 106 p. y el daño que infliges hasta 36 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 62Mano derecha, Maza · Nivel requerido: 62
- Capa de escamas maristrokSe liga al recogerloEspalda271 armadura+22 aguanteNivel requerido: 62Espalda · Nivel requerido: 62
- Junco de esporas calmantesSe liga al recogerloA distancia, Varita108 - 202 Escarcha Daño · Veloc. 1.60(96.88 daño por segundo)+8 intelecto+9 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 20 p. y el daño que infliges hasta 7 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 62A distancia, Varita · Nivel requerido: 62
- Taladro Colmillo TorcidoSe liga al recogerloA distancia, Ballesta124 - 187 Daño · Veloc. 2.90(53.62 daño por segundo)+12 agilidadEquipar: Aumenta el poder de ataque en 22 p.Nivel requerido: 62A distancia, Ballesta · Nivel requerido: 62
- Cordón de susurro fríoSe liga al recogerloCintura, Tela88 armadura+19 aguante+23 intelecto+12 espírituEquipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Escarcha y los efectos hasta en 36 p.Nivel requerido: 70Cintura, Tela · Nivel requerido: 70
- Faja de Muchas BendicionesSe liga al recogerloCintura, Placas655 armadura+24 aguante+22 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 46 p. y el daño que infliges hasta 16 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Cintura, Placas · Nivel requerido: 70
- Botas de furia de las olasSe liga al recogerloPies, Malla448 armadura+19 aguante+24 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 55 p. y el daño que infliges hasta 19 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Pies, Malla · Nivel requerido: 70
- Capa de guerra de escamas de hierroSe liga al recogerloEspalda78 armadura+26 aguanteEquipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 29 p.Nivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Collar de furia de batalla esqueléticoSe liga al recogerloCuello+26 fuerza+21 aguanteNivel requerido: 70Cuello · Nivel requerido: 70
- Cordón de embusteroSe liga al recogerloCintura, Cuero164 armadura+24 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 34 p.Nivel requerido: 70Cintura, Cuero · Nivel requerido: 70




