
Chaman
Amélioration
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Chaman Amélioration
Talents
Renforcer les attaques
Frappe foudroyanteAmélioration · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec les attaques d'arme. augmente les chances de coup critique avec les armes, RafaleAmélioration · Rangée 4 · 5 rangsRequiert : Frappe foudroyante (5 rangs)Après un coup critique, augmente de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 % votre vitesse d'attaque pour vos 3 prochaines attaques. la vitesse d'attaque après un coup critique, et Maîtrise des armesAmélioration · Rangée 6 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts que vous infligez avec toutes les armes. les dégâts de toutes les armes. Armes élémentairesAmélioration · Rangée 5 · 3 rangsAugmente de 7 / 14 / 20 % le bonus de puissance d'attaque en mêlée d'Arme Croque-roc, de 13 / 27 / 40 % les dégâts de l'effet d'Arme Furie-des-vents, et de 5 / 10 / 15 % ceux d'Arme Langue de feu et d'Arme de givre. renforce Arme Croque-rocInstantanée · Durée 5 minImprègne l'arme : augmente de 653 la puissance d'attaque en mêlée, et vos attaques en mêlée avec cette arme génèrent de la menace supplémentaire. Dure 5 minutes., Arme Furie-des-ventsInstantanée · Durée 5 minImprègne l'arme de vent : chaque coup a 20 % de chances de vous donner 2 attaques supplémentaires avec 333 points de puissance d'attaque en mêlée en plus. Dure 5 minutes. et Arme Langue de feuInstantanée · Durée 5 minImprègne l'arme de feu : chaque coup inflige 37 à 112 points de dégâts de Feu supplémentaires selon la vitesse de l'arme (une arme lente inflige plus par coup). Dure 5 minutes..
Courroux naturel
Courroux naturelAmélioration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 20 s de recharge · Durée 12 sRequiert : Armes élémentaires (3 rangs)Vous donne une attaque supplémentaire, et les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligées à la cible augmentent de 20 %. Dure 12 secondes. est le dernier talent de l'arbre. Il donne une attaque supplémentaire, et les 2 prochaines sources de dégâts de Nature subies par la cible sont augmentées de 20 %.
Talents utilitaires
Totems renforcésAmélioration · Rangée 3 · 2 rangsAugmente de 8 / 15 % l'effet du Totem de Force de la Terre et du Totem de Grâce aérienne. renforce Totem de Force de la TerreInstantanée · Durée 2 minTotem doté de 5 points de vie qui augmente de 77 la Force des membres du groupe à moins de 20 mètres. Dure 2 minutes. et Totem de Grâce aérienneInstantanée · Durée 2 minTotem doté de 5 points de vie qui augmente de 77 l'Agilité des membres du groupe à moins de 20 mètres. Dure 2 minutes., Totems d'armes améliorésAmélioration · Rangée 5 · 2 rangsAugmente de 15 / 30 % le bonus de puissance d'attaque en mêlée du Totem Furie-des-vents et de 6 / 12 % les dégâts du totem de langue de feu. renforce Totem Furie-des-ventsInstantanée · Durée 2 minTotem doté de 5 points de vie qui imprègne l'arme principale des membres du groupe à moins de 20 mètres : chaque coup a 20 % de chances de donner 1 attaque supplémentaire avec 315 points de puissance d'attaque en mêlée en plus. Dure 2 minutes., et Loup fantôme amélioréAmélioration · Rangée 2 · 2 rangsRéduit de 1 / 2 seconde(s) le temps d'incantation de Loup fantôme. réduit le temps d'incantation de Loup fantôme3 s d'incantationTransforme le Chaman en loup fantôme et augmente sa vitesse de 40 %. En extérieur seulement..
Quels talents privilégier ?
Frappe foudroyanteAmélioration · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec les attaques d'arme., RafaleAmélioration · Rangée 4 · 5 rangsRequiert : Frappe foudroyante (5 rangs)Après un coup critique, augmente de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 % votre vitesse d'attaque pour vos 3 prochaines attaques., Haches et masses à deux mainsAmélioration · Rangée 3 · 1 rangPermet d'utiliser les haches et les masses à deux mains., Armes élémentairesAmélioration · Rangée 5 · 3 rangsAugmente de 7 / 14 / 20 % le bonus de puissance d'attaque en mêlée d'Arme Croque-roc, de 13 / 27 / 40 % les dégâts de l'effet d'Arme Furie-des-vents, et de 5 / 10 / 15 % ceux d'Arme Langue de feu et d'Arme de givre. et Maîtrise des armesAmélioration · Rangée 6 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts que vous infligez avec toutes les armes. forment la base offensive d'Amélioration, jusqu'à Courroux naturelAmélioration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 20 s de recharge · Durée 12 sRequiert : Armes élémentaires (3 rangs)Vous donne une attaque supplémentaire, et les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligées à la cible augmentent de 20 %. Dure 12 secondes..




