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Combat
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Voleur Combat
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 70.
Ouverture
- Attaque pernicieuseInstantanéeFrappe instantanée qui inflige 98 points de dégâts en plus de ceux de l'arme. Rapporte 1 point de combo. : pour gagner des points de combo.
- DébiterInstantanéeCoup de grâce qui augmente de 30 % la vitesse d'attaque en mêlée pendant 9 / 12 / 15 / 18 / 21 secondes avec 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo. : dès que vous avez 1 ou 2 points de combo.
- Déluge de lamesCombat · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 20 % votre vitesse d'attaque, et vos attaques touchent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 secondes. et Poussée d'adrénalineCombat · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 100 % votre vitesse de régénération d'énergie pendant 15 secondes. : juste après DébiterInstantanéeCoup de grâce qui augmente de 30 % la vitesse d'attaque en mêlée pendant 9 / 12 / 15 / 18 / 21 secondes avec 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo..
Priorités sur une cible
- DébiterInstantanéeCoup de grâce qui augmente de 30 % la vitesse d'attaque en mêlée pendant 9 / 12 / 15 / 18 / 21 secondes avec 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo. : à maintenir actif tout le combat ; relancez-le au dernier moment.
- Exposer l'armureInstantanée · Durée 30 sCoup de grâce qui réduit l'armure de la cible de 410 / 820 / 1230 / 1640 / 2050 pendant 30 secondes avec 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo. : avec 5 points de combo, à maintenir actif si vous êtes chargé de réduire l'armure de la cible.
- RuptureInstantanéeCoup de grâce qui inflige 324 / 460 / 618 / 798 / 1000 points de dégâts en 8 / 10 / 12 / 14 / 16 secondes pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque. ou ÉviscérationInstantanéeCoup de grâce qui inflige 245-365 / 430-550 / 615-735 / 800-920 / 985-1105 points de dégâts pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque. : pour dépenser les points de combo en trop.
- Attaque pernicieuseInstantanéeFrappe instantanée qui inflige 98 points de dégâts en plus de ceux de l'arme. Rapporte 1 point de combo. : pour gagner des points de combo.
Plusieurs cibles
- Déluge de lamesCombat · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 20 % votre vitesse d'attaque, et vos attaques touchent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 secondes. : pour toucher un adversaire supplémentaire ; préférez alors ÉviscérationInstantanéeCoup de grâce qui inflige 245-365 / 430-550 / 615-735 / 800-920 / 985-1105 points de dégâts pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque., qui touche les deux cibles.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
Surveillez votre énergie : au-delà du maximum, elle est perdue. Avant le combat, appliquez vos poisons : ils durent désormais 1 heure. Coup de piedInstantanée · 10 s de rechargeInflige 110 points de dégâts, interrompt le sort en cours et empêche de lancer des sorts de la même école pendant 5 secondes. interrompt un sort : en groupe, annoncez vos interruptions pour ne pas les gaspiller en même temps qu'un autre joueur.




