
Chaman
Restauration
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Chaman Restauration
Forces
- Soins de groupe : Salve de guérison2,5 s d'incantationRend 833 à 950 points de vie à un allié, puis rebondit sur d'autres alliés proches, jusqu'à 3 cibles ; chaque rebond soigne 50 % de moins. Lancé sur un membre du groupe, il ne rebondit que sur d'autres membres du groupe. soigne plusieurs alliés à la fois.
- Mana : Bouclier d'eauInstantanée · Durée 10 minEntoure le Chaman de 3 globes d'eau pendant 10 minutes, qui rendent 50 points de mana toutes les 5 secondes ; chaque sort ou coup en mêlée ou à distance subi rend 204 points de mana en consommant un globe, au plus une fois toutes les quelques secondes. Un seul bouclier élémentaire à la fois. et Totem de Vague de manaRestauration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 5 min de recharge · Durée 12 sRequiert : Totems de restauration (5 rangs)Invoque à vos pieds pendant 12 secondes un totem doté de 5 points de vie qui rend 6 % du mana total toutes les 3 secondes aux membres du groupe à moins de 20 mètres. aident à garder assez de mana.
- Soutien au groupe : Bouclier de terreRestauration · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · Durée 10 minRequiert : Bénédiction de la nature (3 rangs)Protège la cible avec un bouclier de terre pendant 10 minutes : elle a 30 % de chances de ne pas être interrompue par les dégâts, et les attaques la soignent de 270 points de vie, au plus une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Une seule cible à la fois, et un seul bouclier élémentaire par cible. et les totems protègent et renforcent les alliés.
- Temps de recharge : Rapidité de la natureRestauration · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeUne fois activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient instantané. permet un soin instantané en urgence.
Faiblesses
- Incantations : Vague de soins3 s d'incantationRend 2134 à 2436 points de vie à un allié. demande une incantation longue, qui peut être interrompue.
- Soins rapides coûteux : Vague de soins inférieurs1,5 s d'incantationSoin rapide qui rend 1051 à 1198 points de vie à un allié. coûte cher en mana.
- Totems : il faut replacer les totems régulièrement et les garder à portée du groupe.
- Mobilité : le Chaman doit rester immobile pour lancer ses principaux soins.




