
Chevalier de la mort
Impie
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Chevalier de la mort Impie
La spécialisation Impie du Chevalier de la mort dans Wrath of the Lich King est tournée vers les dégâts en mêlée, les maladies et les serviteurs morts-vivants.
Le Chevalier de la mort est une classe héroïque : il commence au niveau 55 et combat au corps à corps en armure de plaques. Ses techniques consomment six runes (deux de sang, deux de givre et deux impies) et génèrent de la puissance runique, que d'autres techniques dépensent. Il choisit une présence, Présence de sangInstantanée · 1 s de rechargeAugmente de 15 % vos dégâts et vous soigne de 4 % des dégâts non périodiques que vous infligez. Une seule présence à la fois. Coûte 1 rune de sang., Présence de givreInstantanée · 1 s de rechargeAugmente de 8 % votre Endurance et de 60 % l'armure de vos objets, réduit de 8 % les dégâts subis et augmente la menace générée. Une seule présence à la fois. Coûte 1 rune de givre. ou Présence impieInstantanée · 1 s de rechargeAugmente de 15 % votre vitesse d'attaque et votre vitesse de déplacement, et réduit de 0,5 seconde le temps de recharge global de vos techniques. Une seule présence à la fois. Coûte 1 rune impie., et peut relever une goule avec Réanimation morbideInstantanée · 3 min de recharge · Durée 1 minRelève une goule qui combat à vos côtés pendant 1 minute. Sans cadavre d'humanoïde qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur, nécessite de la poussière de cadavre. Une seule goule à la fois.. Impie s'adresse aux joueurs qui aiment combattre avec des serviteurs et affaiblir leurs ennemis par les maladies.
Un gameplay fondé sur les maladies et les serviteurs
Maître des goulesImpie · Rangée 6 · 1 rangRequiert : Nuit des morts (2 rangs)Réduit de 60 secondes la recharge de Réanimation morbide, et votre goule devient un familier permanent sous votre contrôle. rend la goule permanente, et Frénésie de la gouleImpie · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 10 s de recharge · Durée 30 sRequiert : Maître des goules (1 rang)Donne à votre familier 25 % de hâte pendant 30 secondes et lui rend 60 % de ses points de vie sur la durée. la renforce. Fièvre de la crypteImpie · Rangée 8 · 3 rangsVos maladies provoquent aussi Fièvre de la crypte, qui augmente de 10 / 20 / 30 % les dégâts des maladies subis par la cible. et Porte-peste d'ébèneImpie · Rangée 9 · 3 rangsRequiert : Fièvre de la crypte (3 rangs)Fièvre de la crypte devient Peste d'ébène, qui augmente aussi de 4 / 9 / 13 % les dégâts magiques subis par la cible, et vos chances de coup critique avec les armes et les sorts augmentent de 1 / 2 / 3 %. augmentent les dégâts subis par la cible, et Frappe du FléauImpie · Rangée 9 · 1 rangInstantanéeFrappe impie qui inflige 70 % des dégâts de l'arme plus 560 points de dégâts physiques, plus 12 % de ces dégâts en dégâts d'Ombre pour chacune de vos maladies sur la cible. inflige des dégâts supplémentaires pour chaque maladie sur la cible.
Mort et décompositionInstantanée · 30 s de recharge · Durée 10 sCorrompt le sol ciblé pendant 10 secondes, ce qui inflige 62 points de dégâts d'Ombre chaque seconde aux ennemis dans la zone. Génère beaucoup de menace. Coûte 1 rune de sang, 1 rune de givre et 1 rune impie. inflige des dégâts de zone, et DésolationImpie · Rangée 7 · 5 rangsFrappe de sang vous fait infliger 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques pendant 20 secondes. augmente tous les dégâts après une Frappe de sangInstantanéeFrappe aussitôt l'ennemi et inflige 40 % des dégâts de l'arme plus 306 points ; les dégâts augmentent de 12,5 % pour chacune de vos maladies sur la cible. Coûte 1 rune de sang et génère 10 points de puissance runique.. Le dernier talent de l'arbre, Invocation d'une gargouilleImpie · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 30 sUne gargouille arrive et bombarde la cible de dégâts de Nature, selon votre puissance d'attaque, pendant 30 secondes., appelle une gargouille qui bombarde la cible pendant 30 secondes.
Quelle place en PvE ?
En PvE, le Chevalier de la mort Impie inflige de bons dégâts, sur une cible comme sur plusieurs, et renforce le raid avec Porte-peste d'ébèneImpie · Rangée 9 · 3 rangsRequiert : Fièvre de la crypte (3 rangs)Fièvre de la crypte devient Peste d'ébène, qui augmente aussi de 4 / 9 / 13 % les dégâts magiques subis par la cible, et vos chances de coup critique avec les armes et les sorts augmentent de 1 / 2 / 3 %., qui augmente les dégâts magiques subis par la cible, et Cor de l'hiverInstantanée · 20 s de recharge · Durée 2 minGénère 10 points de puissance runique et augmente de 155 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe et du raid à moins de 30 mètres pendant 2 minutes..




