
Chevalier de la mort
Givre
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Chevalier de la mort Givre
La spécialisation Givre du Chevalier de la mort dans Wrath of the Lich King est tournée vers les dégâts en mêlée, avec AnéantissementInstantanéeAttaque brutale qui inflige 80 % des dégâts de l'arme plus 467 points ; les dégâts augmentent de 12,5 % pour chacune de vos maladies sur la cible, mais les maladies sont consommées. Coûte 1 rune de givre et 1 rune impie, et génère 15 points de puissance runique. et Frappe de givreGivre · Rangée 9 · 1 rangInstantanéeFrappe aussitôt l'ennemi et lui inflige, en dégâts de Givre, 55 % des dégâts de l'arme plus 138 points..
Le Chevalier de la mort est une classe héroïque : il commence au niveau 55 et combat au corps à corps en armure de plaques. Ses techniques consomment six runes (deux de sang, deux de givre et deux impies) et génèrent de la puissance runique, que d'autres techniques dépensent. Il choisit une présence, Présence de sangInstantanée · 1 s de rechargeAugmente de 15 % vos dégâts et vous soigne de 4 % des dégâts non périodiques que vous infligez. Une seule présence à la fois. Coûte 1 rune de sang., Présence de givreInstantanée · 1 s de rechargeAugmente de 8 % votre Endurance et de 60 % l'armure de vos objets, réduit de 8 % les dégâts subis et augmente la menace générée. Une seule présence à la fois. Coûte 1 rune de givre. ou Présence impieInstantanée · 1 s de rechargeAugmente de 15 % votre vitesse d'attaque et votre vitesse de déplacement, et réduit de 0,5 seconde le temps de recharge global de vos techniques. Une seule présence à la fois. Coûte 1 rune impie., et peut relever une goule avec Réanimation morbideInstantanée · 3 min de recharge · Durée 1 minRelève une goule qui combat à vos côtés pendant 1 minute. Sans cadavre d'humanoïde qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur, nécessite de la poussière de cadavre. Une seule goule à la fois.. Givre s'adresse aux joueurs qui aiment frapper fort et profiter d'effets déclenchés.
Un gameplay fondé sur les effets déclenchés
AnéantissementInstantanéeAttaque brutale qui inflige 80 % des dégâts de l'arme plus 467 points ; les dégâts augmentent de 12,5 % pour chacune de vos maladies sur la cible, mais les maladies sont consommées. Coûte 1 rune de givre et 1 rune impie, et génère 15 points de puissance runique. dépense les runes de givre et impies, et Frappe de givreGivre · Rangée 9 · 1 rangInstantanéeFrappe aussitôt l'ennemi et lui inflige, en dégâts de Givre, 55 % des dégâts de l'arme plus 138 points. la puissance runique. Machine à tuerGivre · Rangée 4 · 5 rangsVos attaques en mêlée ont une chance, plus élevée à chaque rang, de rendre critique votre prochain Toucher de glace, Rafale hurlante ou Frappe de givre. rend parfois critique la prochaine Frappe de givreGivre · Rangée 9 · 1 rangInstantanéeFrappe aussitôt l'ennemi et lui inflige, en dégâts de Givre, 55 % des dégâts de l'arme plus 138 points., et FrimasGivre · Rangée 6 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % les chances de coup critique de Toucher de glace et d'Anéantissement, et Anéantissement a 5 / 10 / 15 % de chances de réinitialiser la recharge de Rafale hurlante, dont la prochaine ne coûte alors pas de runes. rend parfois gratuite la prochaine Rafale hurlanteGivre · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 8 s de rechargeFrappe la cible d'un vent glacial qui inflige 518 à 562 points de dégâts de Givre à tous les ennemis à moins de 10 mètres..
Armure incassableGivre · Rangée 8 · 1 rangInstantanée · 1 min de recharge · Durée 20 sRecouvre votre armure de glace pendant 20 secondes : votre armure augmente de 25 % et votre Force de 20 %. augmente l'armure et la Force, et Serres de glace amélioréesGivre · Rangée 6 · 1 rangRequiert : Serres de glace (5 rangs)Augmente de 20 % la hâte en mêlée de tous les membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres, et de 5 % supplémentaires votre propre hâte. la hâte en mêlée de tout le raid. Le dernier talent de l'arbre, Rafale hurlanteGivre · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 8 s de rechargeFrappe la cible d'un vent glacial qui inflige 518 à 562 points de dégâts de Givre à tous les ennemis à moins de 10 mètres., inflige des dégâts de Givre à tous les ennemis proches de la cible.
Quelle place en PvE ?
En PvE, le Chevalier de la mort Givre inflige de gros dégâts en mêlée, en Présence de sangInstantanée · 1 s de rechargeAugmente de 15 % vos dégâts et vous soigne de 4 % des dégâts non périodiques que vous infligez. Une seule présence à la fois. Coûte 1 rune de sang.. Il renforce aussi le raid avec Serres de glace amélioréesGivre · Rangée 6 · 1 rangRequiert : Serres de glace (5 rangs)Augmente de 20 % la hâte en mêlée de tous les membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres, et de 5 % supplémentaires votre propre hâte. et Cor de l'hiverInstantanée · 20 s de recharge · Durée 2 minGénère 10 points de puissance runique et augmente de 155 la Force et l'Agilité de tous les membres du groupe et du raid à moins de 30 mètres pendant 2 minutes..




