
Cazador
Supervivencia
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Cazador Supervivencia
La especialización Supervivencia del cazador en Classic Era refuerza su resistencia, sus trampas y sus ataques cuerpo a cuerpo.
El cazador ataca a distancia y combate junto a una mascota domesticada. Supervivencia está pensada para los jugadores a los que les gusta controlar a los enemigos y defenderse cuando un adversario llega al cuerpo a cuerpo.
Un estilo de juego basado en el control
AtrapamientoSupervivencia · Fila 2 · 5 rangosOtorga a Trampa de inmolación, Trampa de Escarcha y Trampa explosiva un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % de probabilidad de atrapar al objetivo, que no puede moverse durante 5 segundos., Trampas inteligentesSupervivencia · Fila 3 · 2 rangosAumenta un 15 / 30 % la duración de los efectos de Trampa congelante y Trampa de Escarcha, y el daño de los efectos de Trampa de inmolación y Trampa explosiva. y Maestría en trampasSupervivencia · Fila 4 · 2 rangosReduce un 5 / 10 % la probabilidad de que los enemigos resistan los efectos de sus trampas. refuerzan las trampas. DisuasiónSupervivencia · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 10 sUna vez activada, aumenta un 25 % su probabilidad de esquivar y parar durante 10 segundos. aumenta mucho la probabilidad de esquivar y parar durante 10 segundos, y ContraataqueSupervivencia · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 5 s de reutilización · Duración 5 sRequiere: Disuasión (1 rango)Golpe que se puede usar tras parar un ataque. Inflige 110 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 segundos. No se puede bloquear, esquivar ni parar. inmoviliza al objetivo tras una parada.
Reflejos de relámpagoSupervivencia · Fila 6 · 5 rangosAumenta un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % su Agilidad. aumenta la agilidad, e Instinto asesinoSupervivencia · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 % su probabilidad de golpe crítico con todos los ataques. la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques. El último talento del árbol, Aguijón de dracoleónSupervivencia · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 12 sRequiere: Instinto asesino (3 rangos)Disparo venenoso que duerme al objetivo durante 12 segundos. Cualquier daño cancela el efecto. Cuando el objetivo despierta, el aguijón inflige 600 p. de daño de Naturaleza en 12 segundos. Solo se puede usar fuera de combate. Un cazador solo puede tener un aguijón o picadura activo sobre un mismo objetivo., duerme al objetivo durante 12 segundos; solo se puede usar fuera de combate.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, Supervivencia aporta daño a distancia y control: Trampa congelanteInstantáneo · 15 s de reutilizaciónColoca una trampa que congela al primer enemigo que se acerca y le impide actuar hasta 20 segundos; cualquier daño lo libera. La trampa dura 1 minuto, solo se puede colocar fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez. congela a un enemigo, y Pies de plomoSupervivencia · Fila 4 · 3 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 % su probabilidad de golpe y un 5 / 10 / 15 % adicional su probabilidad de resistir los efectos que reducen el movimiento. aumenta la probabilidad de golpe. El cazador aporta también Disparo tranquilizanteInstantáneo · 20 s de reutilizaciónIntenta eliminar 1 efecto de frenesí de una criatura enemiga. al grupo.




