
Mago
Arcano
Actualizado el
Mago Arcano
Puntos fuertes
- Gestión del maná: Concentración ArcanaArcano · Fila 2 · 5 rangosDa un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % de probabilidad de obtener Libre de lanzamiento tras un hechizo de daño con éxito, lo que reduce un 100 % el coste de maná de su siguiente hechizo de daño., Meditación ArcanaArcano · Fila 4 · 3 rangosPermite mantener un 5 / 10 / 15 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos. y EvocaciónCanalizado · 8 min de reutilización · Duración 8 sHechizo canalizado: su regeneración de maná está activa y aumenta un 1500 % durante 8 segundos. ayudan a aguantar los combates largos.
- Fases de daño: Poder ArcanoArcano · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sRequiere: Inestabilidad Arcana (3 rangos)Una vez activado, sus hechizos infligen un 30 % más de daño pero cuestan un 30 % más de maná durante 15 segundos. y Presencia mentalArcano · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónUna vez activada, su siguiente hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo. permiten concentrar el daño en el momento justo.
- Control: Polimorfia1,5 s de lanzamiento · Duración 50 sTransforma al enemigo en oveja durante un máximo de 50 segundos: deambula, no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápido; cualquier daño le devuelve su forma. Un solo objetivo a la vez; solo bestias, humanoides y alimañas. neutraliza a un enemigo, y Contrahechizo mejoradoArcano · Fila 4 · 2 rangosOtorga a Contrahechizo un 50 / 100 % de probabilidad de silenciar al objetivo durante 4 segundos. puede silenciar al objetivo.
- Apoyo al grupo: Intelecto ArcanoInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 31 el Intelecto del objetivo durante 30 minutos. aumenta el intelecto, y Deshacer maldición inferiorInstantáneoElimina 1 maldición de un aliado. elimina las maldiciones.
Puntos débiles
- Fragilidad: el mago debe evitar recibir golpes y depende de sus herramientas de control para protegerse.
- Coste de maná: Poder ArcanoArcano · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sRequiere: Inestabilidad Arcana (3 rangos)Una vez activado, sus hechizos infligen un 30 % más de daño pero cuestan un 30 % más de maná durante 15 segundos. también aumenta un 30 % el coste de maná de los hechizos.
- Tiempos de reutilización: Poder ArcanoArcano · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sRequiere: Inestabilidad Arcana (3 rangos)Una vez activado, sus hechizos infligen un 30 % más de daño pero cuestan un 30 % más de maná durante 15 segundos. y Presencia mentalArcano · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónUna vez activada, su siguiente hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo. solo están disponibles cada 3 minutos.
- Daño en área cuerpo a cuerpo: Deflagración ArcanaInstantáneoUna explosión de magia arcana alrededor del mago inflige de 249 a 270 p. de daño Arcano a todos los enemigos a menos de 10 metros. solo alcanza a los enemigos cercanos al mago.




