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Brujo

Demonología

Actualizado el

Brujo

Razas

En Classic Era, el brujo está disponible para cuatro razas: el Humano y el Gnomo en la Alianza, el Orco y el No-muerto en la Horda.

Alianza

Humano

El Humano disfruta de un Espíritu reforzado y de una reputación que se gana más rápido.

  • : aumenta en 5 la habilidad con espadas de una y dos manos.
  • : aumenta un 5 % el Espíritu.
  • : aumenta un 10 % la reputación obtenida.
  • : mejora la detección de enemigos en sigilo durante 20 segundos.
  • : aumenta en 5 la habilidad con mazas de una y dos manos.

Gnomo

El Gnomo combina un Intelecto mayor con la capacidad de librarse de las inmovilizaciones.

  • : libera de los efectos de inmovilización y de ralentización.
  • : aumenta un 5 % el Intelecto.
  • : aumenta en 10 la resistencia a lo Arcano.
  • : aumenta en 15 la habilidad de Ingeniería.

Horda

Orco

El Orco resiste mejor los aturdimientos y refuerza a su demonio.

  • : aumenta un 25 % el poder de ataque cuerpo a cuerpo base durante 15 segundos, pero reduce un 50 % la sanación recibida durante 25 segundos.
  • : aumenta un 25 % la probabilidad de resistir los aturdimientos.
  • : aumenta en 5 la habilidad con hachas de una y dos manos.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido por la mascota.

No-muerto

El No-muerto resiste los efectos de control y las Sombras.

  • : otorga inmunidad a los efectos de encantamiento, miedo y sueño durante 5 segundos.
  • : permite devorar un cadáver humanoide o no-muerto para regenerar un 7 % de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos.
  • : permite contener la respiración un 300 % más de tiempo bajo el agua.
  • : aumenta en 10 la resistencia a las Sombras.

¿Qué raza elegir según la especialización?

Aflicción

El No-muerto puede librarse de los efectos de encantamiento, miedo y sueño con . El Gnomo aprovecha , que aumenta el Intelecto.

Demonología

El Orco aprovecha , que aumenta el daño de su demonio. El Humano aprovecha , que aumenta el Espíritu.

Destrucción

El Gnomo aprovecha , que aumenta el Intelecto y, por tanto, el maná. El Orco resiste mejor los aturdimientos gracias a .

¿Qué elegir?

Ninguna raza es obligatoria para jugar como brujo. La elección depende ante todo de su facción y, después, de su especialización.

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