
Brujo
Aflicción
Actualizado el
Brujo
JcJ
En JcJ, el brujo combina daño a lo largo del tiempo, muchos hechizos de control y drenajes, y busca ganar los combates largos.
Herramientas de la clase
- Control: Miedo1,5 s de lanzamiento · Duración 20 sHace huir de miedo al objetivo durante un máximo de 20 segundos; el daño puede interrumpir el efecto. Un solo objetivo a la vez., Aullido de terror2 s de lanzamiento · 40 s de reutilización · Duración 15 sHace huir de terror hasta a 5 enemigos a menos de 10 metros durante 15 segundos; el daño puede interrumpir el efecto. y Espiral mortalInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 3 sInflige 476 p. de daño de Sombras, hace huir de horror al objetivo durante 3 segundos y sana al brujo un 100 % del daño infligido. alejan a los enemigos.
- Drenajes: Drenar vidaCanalizado · Duración 5 sTransfiere cada segundo 71 p. de salud del objetivo al brujo durante 5 segundos. devuelve salud, y Drenar manáCanalizado · Duración 5 sTransfiere cada segundo 140 p. de maná del objetivo al brujo durante 5 segundos. vacía el maná del adversario.
- Maldiciones: Maldición de la lenguaInstantáneo · Duración 30 sRalentiza un 60 % los lanzamientos del objetivo durante 30 segundos. ralentiza los lanzamientos de los lanzadores de hechizos.
- Demonios: el abisario protege al brujo con Sacrificio, y el manáfago puede disipar la magia e interrumpir hechizos.
Según su especialización
Aflicción
Corrupción2 s de lanzamiento · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 822 p. de daño de Sombras en 18 segundos., Succionar vidaAflicción · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sTransfiere 45 puntos de salud del objetivo al brujo cada 3 segundos. Dura 30 segundos. y Maldición de AgoníaInstantáneo · Duración 24 sInflige 1044 p. de daño de Sombras en 24 segundos, bajo al principio y luego cada vez mayor. Una sola maldición por brujo en un mismo objetivo. debilitan al objetivo, y OcasoAflicción · Fila 4 · 2 rangosCorrupción y Drenar vida tienen un 2 / 4 % de probabilidad de hacer instantánea su siguiente Descarga de las Sombras. puede hacer instantánea la siguiente Descarga de las Sombras3 s de lanzamientoLanza una descarga de Sombras que inflige de 482 a 538 p. de daño de Sombras al objetivo.. Maldición de agotamientoAflicción · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sRequiere: Amplificar maldición (1 rango)Reduce un 10 % la velocidad de movimiento del objetivo durante 12 segundos. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. ralentiza al adversario.
Demonología
Vínculo de almaDemonología · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Sacrificio demoníaco (1 rango)Mientras está activo, el 30 % de todo el daño que recibe lo recibe en su lugar su diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago, y tanto usted como el demonio infligen un 3 % más de daño. Dura mientras el demonio esté activo. y Maestro demonogistaDemonología · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Poder profano (5 rangos)Le concede, a usted y a su demonio, un efecto mientras esté activo: diablillo, amenaza -4 / -8 / -12 / -16 / -20 %; abisario, daño físico recibido -2 / -4 / -6 / -8 / -10 %; súcubo o íncubo, todo el daño +2 / +4 / +6 / +8 / +10 %; manáfago, resistencias +0,2 / +0,4 / +0,6 / +0,8 / +1 por nivel. refuerzan la supervivencia del brujo, y Dominio de lo malditoDemonología · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 15 min de reutilizaciónReduce en 5,5 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente invocación de diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago, y un 50 % su coste de maná. permite invocar a un nuevo demonio en pleno combate.
Destrucción
Fuego de alma6 s de lanzamiento · 1 min de reutilizaciónQuema el alma del objetivo y le inflige de 715 a 894 p. de daño de Fuego. Cuesta un fragmento de alma., Inmolar2 s de lanzamiento · Duración 15 sQuema al objetivo: daño de Fuego inmediato y luego 510 p. de daño de Fuego adicionales en 15 segundos. y ConflagrarDestrucción · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónRequiere: Inmolar mejorado (5 rangos)Prende a un objetivo ya afectado por su Inmolar e inflige de 447 a 557 puntos de daño de Fuego, consumiendo el Inmolar. infligen mucho daño de Fuego, y Quemadura de las SombrasDestrucción · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 15 s de reutilizaciónGolpea al instante al objetivo e inflige de 462 a 514 puntos de daño de Sombras. Si el objetivo muere en 5 segundos y otorga experiencia u honor, obtiene un fragmento de alma. Cuesta un fragmento de alma. ayuda a rematar a un objetivo.
Para recordar
En JcJ, al brujo le conviene alargar el combate: mantenga activos sus hechizos de daño a lo largo del tiempo y use sus controles para mantener al adversario a distancia.




