
Brujo
Aflicción
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Brujo Aflicción
Puntos fuertes
- Daño a lo largo del tiempo: Corrupción2 s de lanzamiento · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 822 p. de daño de Sombras en 18 segundos., Maldición de AgoníaInstantáneo · Duración 24 sInflige 1044 p. de daño de Sombras en 24 segundos, bajo al principio y luego cada vez mayor. Una sola maldición por brujo en un mismo objetivo. y Succionar vidaAflicción · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sTransfiere 45 puntos de salud del objetivo al brujo cada 3 segundos. Dura 30 segundos. debilitan al objetivo mientras el brujo se desplaza.
- Maná: Transfusión de vidaInstantáneoConvierte 424 p. de salud en 424 p. de maná. convierte salud en maná, incluso en combate.
- Control: Miedo1,5 s de lanzamiento · Duración 20 sHace huir de miedo al objetivo durante un máximo de 20 segundos; el daño puede interrumpir el efecto. Un solo objetivo a la vez. y Espiral mortalInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 3 sInflige 476 p. de daño de Sombras, hace huir de horror al objetivo durante 3 segundos y sana al brujo un 100 % del daño infligido. alejan a los enemigos.
- Apoyo: las piedras de salud, Crear piedra de alma3 s de lanzamientoCrea una piedra de alma: un aliado con su efecto puede resucitar tras morir con 1100 p. de salud y 1700 p. de maná. Cuesta un fragmento de alma. y el Ritual de invocación5 s de lanzamientoAbre un portal que invoca a un miembro del grupo junto al brujo, con la ayuda de otros 2 miembros. Cuesta un fragmento de alma. son muy valiosos para el grupo.
Puntos débiles
- Límite de efectos en banda: un objetivo solo puede llevar 16 efectos perjudiciales, lo que limita el uso de los hechizos de daño a lo largo del tiempo.
- Amenaza: Descarga de las Sombras3 s de lanzamientoLanza una descarga de Sombras que inflige de 482 a 538 p. de daño de Sombras al objetivo. genera mucha amenaza.
- Fragmentos de alma: varios hechizos los consumen, y hay que conseguirlos con Drenar almaCanalizado · Duración 15 sInflige 455 p. de daño de Sombras en 15 segundos; si el objetivo muere durante el drenaje y otorga experiencia u honor, el brujo obtiene un fragmento de alma..
- Demonios frágiles: en banda, los demonios reciben todo el daño de los jefes.




