Vaelastrasz el Corrupto
Guarida Alanegra · Classic Era
Presentación
Este dragón rojo fue corrompido por Nefarian y ahora le sirve contra su voluntad. Debilitado, aún encuentra fuerzas para ayudar a la banda antes de que la corrupción se imponga.
Estrategia
Una carrera contrarreloj. Hable con él para empezar: da a toda la banda la Esencia de lo rojo, que devuelve sin cesar maná, ira y energía durante unos tres minutos, el tiempo de vencerlo. El tanque lo gira contra una pared: su Aliento de llamarada y su Mellar golpean delante de él, y su Barrido de cola detrás. Su Nova de Fuego quema a toda la banda. Adrenalina ardiente alcanza a un personaje, que inflige mucho daño a su alrededor antes de morir: se aleja enseguida de la banda. Los tanques se relevan, porque también la lanza sobre el tanque.
Botín
- Pretina de CóleraSe liga al recogerloCintura, Placas482 armadura+20 fuerza+20 aguanteClases: GuerreroEquipar: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 3%.Equipar: Defensa aumentada +7.Nivel requerido: 60Cintura, Placas · Nivel requerido: 60
- Cinturón de TrascendenciaSe liga al recogerloCintura, Tela65 armadura+14 aguante+26 intelecto+9 espírituClases: SacerdoteEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 26 p.Nivel requerido: 60Cintura, Tela · Nivel requerido: 60
- Cinturón Colmillo de SangreSe liga al recogerloCintura, Cuero126 armadura+13 fuerza+20 agilidad+15 aguanteClases: PícaroEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Cintura, Cuero · Nivel requerido: 60
- Cinturón de AcechadragónSe liga al recogerloCintura, Malla271 armadura+20 agilidad+15 aguante+13 intelecto+11 espírituClases: CazadorEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Cintura, Malla · Nivel requerido: 60
- Cinturón viento abisalSe liga al recogerloCintura, Tela65 armadura+13 aguante+20 intelecto+13 espírituClases: MagoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 60Cintura, Tela · Nivel requerido: 60
- Cinturón NémesisSe liga al recogerloCintura, Tela65 armadura+18 aguante+8 intelecto+6 espírituClases: BrujoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.Nivel requerido: 60Cintura, Tela · Nivel requerido: 60
- Yelmo de Ira infinitaSe liga al recogerloCabeza, Placas679 armadura+26 fuerza+26 agilidad+29 aguanteNivel requerido: 60Cabeza, Placas · Nivel requerido: 60
- Colgante del Dragón CaídoSe liga al recogerloCuello+9 aguante+12 intelectoEquipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Cuello · Nivel requerido: 60
- Cinturón de TempestiraSe liga al recogerloCintura, Cuero126 armadura+12 aguante+23 intelecto+10 espírituClases: DruidaEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 26 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Cintura, Cuero · Nivel requerido: 60
- Gema de aceleración mentalSe liga al recogerloAlhajaClases: MagoUso: Acelera la mente aumentando la velocidad de lanzamiento del mago en un 33% durante 20 s. (5 Min Reutilización)Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Runa de MetamorfosisSe liga al recogerloAlhajaClases: DruidaUso: Reduce el consumo de maná de todas las formas metamórficas del druida en un 100% durante 20 s. (5 Min Reutilización)Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Cinturón de sentenciaSe liga al recogerloCintura, Placas482 armadura+8 fuerza+14 aguante+20 intelecto+6 espírituClases: PaladínEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 60Cintura, Placas · Nivel requerido: 60
- Cinturón de Diez TormentasSe liga al recogerloCintura, Malla271 armadura+13 aguante+18 intelecto+11 espírituClases: ChamánEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 26 p.Nivel requerido: 60Cintura, Malla · Nivel requerido: 60
- Hoja colmillo de dragónSe liga al recogerloUna mano, Daga69 - 130 Daño · Velocidad 1.80(55.28 daño por segundo)+16 agilidad+13 aguanteNivel requerido: 60Una mano, Daga · Nivel requerido: 60
- Protector de escamas de dragón rojoSe liga al recogerloMano secundaria, Escudo2787 armadura51 bloquear+6 aguante+17 intelecto+6 espírituEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 37 p.Nivel requerido: 60Mano secundaria, Escudo · Nivel requerido: 60




