Hakkar
Zul'Gurub · Classic Era
Presentación
El dios de la sangre fue devuelto al mundo por los sacerdotes Gurubashi de Zul'Gurub. Los Zandalari enviaron a sus sumos sacerdotes para detenerlo, pero todos cayeron bajo su dominio.
Estrategia
Mate primero a los cinco sumos sacerdotes: cada uno que siga vivo refuerza a Hakkar con su Aspecto, como el Aspecto de Mar'li, que aturde al tanque, o el Aspecto de Thekal, que acelera sus ataques. Su Sifón de sangre drena la vida de toda la banda para curarlo, salvo la de los personajes envenenados: justo antes, la banda mata a una de las serpientes de la sala y se coloca en su nube de veneno. Su Sangre corrupta se propaga de un personaje a otro, y Provocar locura vuelve a un personaje contra sus aliados: contrólelo hasta que termine el efecto.
Botín
- Capa de ConsumoSe liga al recogerloEspalda52 armadura+10 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- El Ojo de HakkarSe liga al recogerloCuelloEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: +40 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Cuello · Nivel requerido: 60
- Collar de corruptor de almaSe liga al recogerloCuello+10 aguante+16 intelecto+8 espírituEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.Nivel requerido: 60Cuello · Nivel requerido: 60
- Égida del Dios de la SangreSe liga al recogerloMano secundaria, Escudo2575 armadura47 bloquearEquipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 30 p.Equipar: Defensa aumentada +7.Equipar: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 2%.Nivel requerido: 60Mano secundaria, Escudo · Nivel requerido: 60
- Quijotes empapados de sangreSe liga al recogerloPiernas, Placas674 armadura+36 fuerza+21 aguanteEquipar: Defensa aumentada +10.Nivel requerido: 60Piernas, Placas · Nivel requerido: 60
- Destructor de enanos GurubashiSe liga al recogerloA distancia, Arma de fuego76 - 142 Daño · Velocidad 2.80(38.93 daño por segundo)Equipar: +30 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60A distancia, Arma de fuego · Nivel requerido: 60
- Espada de guerra de los HakkariSe liga al recogerloMano principal, Espada59 - 110 Daño · Velocidad 1.70(49.71 daño por segundo)Equipar: +28 p. de poder de ataque.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Mano principal, Espada · Nivel requerido: 60
- Zin'rokh el Destructor de MundosSe liga al recogerloDos manos, Espada196 - 295 Daño · Velocidad 3.80(64.61 daño por segundo)+28 aguanteEquipar: +72 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Dos manos, Espada · Nivel requerido: 60
- Destripahombre Hakkari antiguoSe liga al recogerloUna mano, Hacha69 - 130 Daño · Velocidad 2.00(49.75 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Roba 48 al 54 p. de vida al objetivo.Nivel requerido: 60Una mano, Hacha · Nivel requerido: 60
- LlamasangreSe liga al recogerloMano principal, Espada53 - 114 Daño · Velocidad 2.00(41.75 daño por segundo)+12 aguante+15 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 33 p.Nivel requerido: 60Mano principal, Espada · Nivel requerido: 60
- Colmillo del IgnotoSe liga al recogerloUna mano, Daga66 - 123 Daño · Velocidad 1.90(49.74 daño por segundo)Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: +28 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Una mano, Daga · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de pacificadorSe liga al recogerloManos, Placas482 armadura+7 aguante+12 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 59 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Manos, Placas · Nivel requerido: 60
- Toque del CaosSe liga al recogerloA distancia, Varita86 - 160 Sombras Daño · Velocidad 1.50(82.00 daño por segundo)Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.Nivel requerido: 60A distancia, Varita · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de furia marinaSe liga al recogerloManos, Malla271 armadura+10 fuerza+9 aguante+9 intelectoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Manos, Malla · Nivel requerido: 60
- Espada de guerra de los HakkariSe liga al recogerloMano secundaria, Espada57 - 106 Daño · Velocidad 1.70(47.94 daño por segundo)Equipar: +40 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Mano secundaria, Espada · Nivel requerido: 60
- Corazón de HakkarSe liga al recogerloEste objeto inicia una misiónNivel requerido: 58Este objeto inicia una misión · Nivel requerido: 58




