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Hakkar

Zul'Gurub · Classic Era

Presentación

El dios de la sangre fue devuelto al mundo por los sacerdotes Gurubashi de Zul'Gurub. Los Zandalari enviaron a sus sumos sacerdotes para detenerlo, pero todos cayeron bajo su dominio.

Estrategia

Mate primero a los cinco sumos sacerdotes: cada uno que siga vivo refuerza a Hakkar con su Aspecto, como el Aspecto de Mar'li, que aturde al tanque, o el Aspecto de Thekal, que acelera sus ataques. Su Sifón de sangre drena la vida de toda la banda para curarlo, salvo la de los personajes envenenados: justo antes, la banda mata a una de las serpientes de la sala y se coloca en su nube de veneno. Su Sangre corrupta se propaga de un personaje a otro, y Provocar locura vuelve a un personaje contra sus aliados: contrólelo hasta que termine el efecto.

Botín

  • Espalda · Nivel requerido: 60
  • Cuello · Nivel requerido: 60
  • Cuello · Nivel requerido: 60
  • Mano secundaria, Escudo · Nivel requerido: 60
  • Piernas, Placas · Nivel requerido: 60
  • A distancia, Arma de fuego · Nivel requerido: 60
  • Mano principal, Espada · Nivel requerido: 60
  • Dos manos, Espada · Nivel requerido: 60
  • Una mano, Hacha · Nivel requerido: 60
  • Mano principal, Espada · Nivel requerido: 60
  • Una mano, Daga · Nivel requerido: 60
  • Manos, Placas · Nivel requerido: 60
  • A distancia, Varita · Nivel requerido: 60
  • Manos, Malla · Nivel requerido: 60
  • Mano secundaria, Espada · Nivel requerido: 60
  • Este objeto inicia una misión · Nivel requerido: 58
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