Jin'do el Malhechor
OpcionalZul'Gurub · Classic Era
Presentación
Este médico brujo trol de la jungla sirve a Hakkar en Zul'Gurub. No es un sumo sacerdote, pero muchos lo consideran más temible que cualquier otro jefe de la banda.
Estrategia
Destruya cuanto antes el tótem de su Custodia potente de curación, que lo cura, y el de Invocar tótem de lavado mental, que toma el control de un personaje. Su Maleficio convierte al tanque en rana: disípelo, o un segundo tanque toma el relevo. Sus Ilusiones de Jin'do maldicen a un personaje, el único que puede entonces ver y matar a las sombras que lo atacan: no disipe esa maldición. También envía a personajes a un foso lleno de esqueletos; ayúdelos enseguida.
Botín
- Ídolo Hakkari primigenioSe liga al recogerloNivel requerido: 58Nivel requerido: 58
- Botas de animistaSe liga al recogerloPies, Cuero184 armadura+9 aguante+14 intelecto+14 espírituEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 60Pies, Cuero · Nivel requerido: 60
- Leotardos empapados de sangreSe liga al recogerloPiernas, Cuero170 armadura+35 agilidad+15 aguanteNivel requerido: 60Piernas, Cuero · Nivel requerido: 60
- Guanteletes empapados de sangreSe liga al recogerloManos, Placas460 armadura+17 fuerza+14 aguanteEquipar: Defensa aumentada +5.Equipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 1%.Nivel requerido: 60Manos, Placas · Nivel requerido: 60
- Almófar manchado de sangreSe liga al recogerloCabeza, Malla337 armadura+14 aguante+14 intelectoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2%.Equipar: +28 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Cabeza, Malla · Nivel requerido: 60
- Quijotes manchados de sangreSe liga al recogerloPiernas, Malla363 armadura+24 agilidad+15 aguante+11 intelectoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Piernas, Malla · Nivel requerido: 60
- Guantes tintados de sangreSe liga al recogerloManos, Tela62 armadura+10 aguante+10 intelecto+10 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.Nivel requerido: 60Manos, Tela · Nivel requerido: 60
- Abrazo de Señor SupremoSe liga al recogerloEspalda140 armadura+10 aguanteEquipar: Defensa aumentada +7.Equipar: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 1%.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- El abrigo de HexxerSe liga al recogerloCabeza, Tela81 armadura+10 aguante+10 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 41 p.Nivel requerido: 60Cabeza, Tela · Nivel requerido: 60
- Bolsa de hachazos de Jin'doSe liga al recogerloSostener con la mano izquierda+8 aguante+11 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.Nivel requerido: 60Sostener con la mano izquierda · Nivel requerido: 60
- Sentencia de Jin'doSe liga al recogerloDos manos, Bastón144 - 227 Daño · Velocidad 3.30(56.21 daño por segundo)+10 aguante+10 intelectoEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 2%.Equipar: Restaura 14 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 27 p.Nivel requerido: 60Dos manos, Bastón · Nivel requerido: 60
- Ojo maligno de Jin'doSe liga al recogerloCuello+5 aguante+11 intelecto+6 espírituEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 44 p.Nivel requerido: 60Cuello · Nivel requerido: 60
- Brujo de Jin'doSe liga al recogerloMano principal, Maza64 - 134 Daño · Velocidad 2.40(41.25 daño por segundo)+6 aguante+9 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 51 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Nivel requerido: 60Mano principal, Maza · Nivel requerido: 60
- Ataduras Hakkari primigeniasSe liga al recogerloClases: Paladín, Cazador, Mago
- Cabestrillo Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Guerrero, Pícaro, Chamán
- Puntal Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Sacerdote, Brujo, Druida
- Faja Hakkari primigeniaSe liga al recogerloClases: Guerrero, Pícaro, Chamán
- Fajín Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Sacerdote, Brujo, Druida
- Chal Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Paladín, Cazador, Mago
- Tabardo Hakkari primigenioSe liga al recogerloClases: Paladín, Chamán, Druida
- Casaca Hakkari primigeniaSe liga al recogerloClases: Guerrero, Mago, Brujo
- Égida Hakkari primigeniaSe liga al recogerloClases: Cazador, Pícaro, Sacerdote




