Bestias
0Aspectos letalesBestias · Fila 1 · 5 rangosDuración 12 sRango 0/5Rango siguiente: Con Aspecto del halcón, Tiro automático tiene un 2 % de probabilidad de aumentar un 30 % su velocidad de ataque a distancia durante 12 segundos. Con Aspecto de la bestia, sus ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 2 % de probabilidad de aumentar un 30 % su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 segundos.
Entrenamiento en aguanteBestias · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Aumenta un 3 % la salud y la armadura de la mascota.
Fuego enfocadoBestias · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en BestiasRango siguiente: Aumenta un 1 % todo el daño que infligen usted y su mascota mientras la mascota está activa.
Aspecto del Mono mejoradoBestias · Fila 2 · 3 rangosRango 0/3Requiere 5 puntos en BestiasRango siguiente: Aumenta un 2 % el bonus de esquiva de Aspecto del mono, y la mascota se beneficia del 50 % de su efecto.
Revivir mascota mejoradoBestias · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en BestiasRango siguiente: Reduce en 3 segundos el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota y un 20 % su coste de maná, y la mascota vuelve con un 15 % más de salud.
Encontrar caminoBestias · Fila 3 · 2 rangosRango 0/2Requiere 10 puntos en BestiasRango siguiente: Aumenta un 3 % la bonificación de velocidad de Aspecto del guepardo y Aspecto de la manada.
Rapidez de bestiasBestias · Fila 3 · 1 rangoRango 0/1Requiere 10 puntos en BestiasAumenta un 30 % la velocidad de movimiento de la mascota.Descripción del rango máximo.
Furia desatadaBestias · Fila 3 · 5 rangosRango 0/5Requiere 10 puntos en BestiasRango siguiente: Aumenta un 3 % el daño de la mascota y de los halcones.
Sanar mascota mejoradoBestias · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en BestiasRango siguiente: Sanar mascota tiene un 15 % de probabilidad de eliminar de la mascota 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno en cada sanación, y su coste de maná se reduce un 10 %.
FerocidadBestias · Fila 4 · 5 rangosRango 0/5Requiere 15 puntos en BestiasRango siguiente: Aumenta un 2 % la probabilidad de golpe crítico de la mascota y de los halcones.
Invocar halcónBestias · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 18 sRango 0/1Requiere 15 puntos en BestiasUn halcón se lanza contra el objetivo y le inflige 32 p. de daño físico más un 5 % de su poder de ataque a distancia, y sigue atacándolo durante 18 segundos. Como máximo 2 halcones a la vez. Comparte su tiempo de reutilización con Tiro Arcano.Descripción del rango máximo.
Vínculo de espírituBestias · Fila 5 · 2 rangosRango 0/2Requiere 20 puntos en BestiasRango siguiente: Mientras la mascota está activa, usted y su mascota regeneran un 1 % de su salud total cada 10 segundos.Regeneración de salud: cada 10 s
IntimidaciónBestias · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 3 sRango 0/1Requiere: Rapidez de bestias (1 rango)Requiere 20 puntos en BestiasLa mascota aturde al objetivo durante 3 segundos con su siguiente ataque que impacte, cuya probabilidad de golpe crítico también aumenta un 100 %. Genera mucha amenaza.Descripción del rango máximo.
Disciplina de bestiasBestias · Fila 5 · 2 rangosRango 0/2Requiere 20 puntos en BestiasRango siguiente: Aumenta un 10 % la regeneración de enfoque de la mascota y permite mantener un 25 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos.
FrenesíBestias · Fila 6 · 5 rangosDuración 8 sRango 0/5Requiere: Ferocidad (5 rangos)Requiere 25 puntos en BestiasRango siguiente: Da a la mascota un 20 % de probabilidad de ganar un 30 % de velocidad de ataque durante 8 segundos tras un golpe crítico.
Ira de bestiasBestias · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 18 sRango 0/1Requiere: Intimidación (1 rango)Requiere 30 puntos en BestiasEnfurece a la mascota durante 18 segundos: inflige un 50 % más de daño, no siente miedo y solo puede detenerse si muere.Descripción del rango máximo.




